The Scroll

Páginas: 10 (2406 palabras) Publicado: 30 de octubre de 2013
Scrolls is a strategy collectible card game, independently developed by Mojang, which aims to combine elements from trading card games and traditional board games. Scrolls was originally conceived and developed by Jakob Porsér; who strived, along with Markus Persson, for a game that was currently missing from the market. The game is being developed using the Unity game engine,[1] allowing it torun on multiple gaming platforms. Scrolls was announced on March 2, 2011, as Mojang's third game.
Scrolls entered open beta on June 3, 2013.[2]
The Elder Scrolls
ElderScrolls Logo.png
Desarrolladora(s) Bethesda Game Studios
Distribuidora(s) Bethesda Softworks
Plataforma(s) MS-DOS, Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3
Género(s) Rol
Sitio web oficial http://www.elderscrolls.com/The Elder Scrolls es una serie de videojuegos de rol característica por su gran libertad en el planteamiento y gran extensión territorial. En esta serie el jugador participa en la historia del continente de Tamriel tomando parte fundamental en los acontecimientos, normalmente de carácter apocalíptico, de cada era . Cada episodio simboliza un Elder Scroll, es decir una especie de pergamino decantidad desconocida donde quedan escritas las hazañas del jugador. Estos existen desde el primer Imperio creado. La tradición de este juego dicta que el héroe al cual da vida el jugador empiece como un simple prisionero, resultando liberado de una u otra forma en los primeros compases del juego y otorga de ese mismo momento total libertad para seguir la historia principal o explorar el mundo yrealizar multitud de misiones y tareas secundarias. Esta libertad de acción para el jugador ha dado un gran renombre a esta serie. Los videojuegos de la serie The Elder Scrolls se subtitulan normalmente según el lugar en el que se desarrollan, por ejemplo The Elder Scrolls III: Morrowind. La saga The Elder Scrolls no había contado con traducción de voces al español hasta The Elder Scrolls V: Skyrim.Historia[editar · editar código]

The Elder Scrolls se divide en 5 juegos principales:
The Elder Scrolls: Arena (1994)[editar · editar código]
Artículo principal: The Elder Scrolls: Arena.
Aquí se iniciaba la historia del imperio de Uriel Septim VII. El joven emperador era traicionado por un mago guerrero de la corte llamado Jagar Tharn. Este traidor envía al emperador a una extrañadimensión creada por él mismo, y aprovecha para suplantar su identidad, iniciando así un reinado oscuro. Nuestra misión será ejercer el papel de enviado de los dioses para desenmascarar al falso emperador y rescatar al auténtico Uriel Septim.
El juego ofrecía una libertad nunca vista hasta el momento en un videojuego. Podíamos pasear por todo el imperio haciendo lo que más nos apeteciera. Entrar enlas típicas mazmorras, ayudar a los ciudadanos, salvar a un viajero o buscar un empleo son solo algunos de los ejemplos. A pesar de no destacar por sus gráficos, bastante mediocres, sorprendió su interesante línea argumental y su libertad absoluta por el gigantesco escenario. La gran desventaja del juego era la enorme cantidad de errores que dificultaban demasiado la conclusión del juego. Por lodemás, es el ejemplo perfecto de un RPG. Como curiosidad, en principio Bethesda Softworks (desarrolladora del juego) lo orientó como un juego de acción sobre gladiadores que viajaban ciudad por ciudad en busca de la gloria. Finalmente se decantaron por el rol...
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)[editar · editar código]
Artículo principal: The Elder Scrolls II: Daggerfall.
En la segundaentrega nuestro personaje es enviado a la Provincia de High Rock, la parte más occidental de Tamriel y tierra natal de los Bretones y Orcos. Estamos allí por orden directa del mismísimo Uriel Septim para cumplir dos objetivos: llevar una carta a un Cuchilla (caballero al servicio del emperador) de la corte de la ciudad de Daggerfall, y liberar a un rey fantasma cuyas intenciones desconocemos en un...
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