TIC2 ETAPA1

Páginas: 7 (1729 palabras) Publicado: 8 de septiembre de 2015


















Alumno:

Matricula:

Semestre: 2

Grupo:













RINCIPIOS BASICOS DE PROGRAMACION

INTRODUCCION
En esta etapa se aprenderá todo lo referente a las fases del proceso de programación. El programador diseña las estrategias que deberá seguir, haciendo uso de herramientas tales comoalgoritmos y diagramas de flujo, que le permitirán estructurar la respectiva solución del problema o problemas planteados.
Es importante señalar que esta etapa será el primer acercamiento al mundo de la programación, por ello es necesario que realices cada una de las actividades de aprendizaje propuestas pues el propósito es que poco a poco vayas descubriendo diferentes tipos de algoritmos ydiagramas de flujo para la solución de problemas planteados.

COMPETENCIAS GENERICAS
-Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiadas.
ATRIBUTO
Maneja tecnología de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
-Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir demétodos establecidos.
ATRIBUTO
Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
-Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
ATRIBUTOS
Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con pasos específicos.

ELEMENTOS DE COMPETENCIA-Define los siguientes conceptos
Programa: es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica con una computadora. Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo general ejecutando las instrucciones del programa en un procesador central.

Programación: es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El códigofuente es escrito en un lenguaje de programación. Se refiere a la etapa del proceso en la que el programador toma conocimiento del problema antes de proceder a desarrollar una solución. Es un proceso de “introducción”, de naturaleza cognoscitiva y muy difícil de describir.

Lenguaje de programación: es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinascomo las computadoras.


-El proceso de la creación de software requiere el uso de una metodología sistemática de desarrollo que permita un acercamiento gradual a la solución del problema que se intenta resolver.
Las Fases de la Programación son:

1. Definición del problema
2. Análisis del problema
3. Diseño de la solución
4. Codificación
5. Depuración
6. Documentación
7. Implementación delprograma
8. Mantenimiento del programa

Definición del Problema
Es la fase donde el problema o tares es definido y comprendido claramente.

Análisis del Problema
Es pensar en las operaciones que se necesitan para resolver el problema, los tipos de datos que se van a manejar y la relación con situaciones de la vida cotidiana.
CLASIFICACION DE LOS TIPOS DE DATOS
CONSTANTES: datos que no cambiandurante el proceso.
VARIABLES: datos que cambian durante el desarrollo o ejecución de un programa.
CLASIFICACION DE LOS TIPOS DE OPERADORES
Aritméticos: suma, resta, división, multiplicación.
De comparación: igual, menor que, mayor que, menor igual que, mayor igual que.
Lógicos: Not (negación), And (conjunción), Or (disyunción)

Diseño
Consiste en desarrollar el procedimiento para resolver elproblema.
ALGORITMO: conjunto de pasos ordenados de forma lógica que describen la solución de un problema o para lleva acabo una tarea determinada.
TIPOS DE ALGORITMOS
Secuenciales: porque los pasos se ejecutan o se describen de principio a fin sin saltos o brincos.
Condicionales: Se tiene la necesidad de tomar decisiones en algunos de los pasos debido a condiciones o preguntas que nos llevan a...
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