Tipos de computacion

Páginas: 5 (1083 palabras) Publicado: 28 de enero de 2015
COMPUTACIÓN MÓVIL
Serie de artefactos y equipos portátiles que hacen uso de la computación para lograr su funcionamiento.
Aplicaciones
Manejo de pacientes
Ventas directas
Servicio a clientes
Personal móvil en oficinas
Profesionales viajeros
Manejo de sucursales
Grupos de trabajos
COMPUTACIÓN USABLE
Tipo de computadora controlada totalmente por el ser humano. Es algún tipo de artefactotecnológico que está incorporado en el espacio personal del usuario; Este espacio personal comprende su vestimenta, la superficie de su cuerpo e inclusive el interior de su organismo.
La computación usable tiene 3 modos de operacionales:
Constancia.
La computadora usable está funcionando continuamente y siempre lista para interaccionar con el usuario, donde el flujo de interacción es de amboslados.
Ampliación.
La computadora usable amplia el alcance de los sentidos del ser humano, mejora su capacidad de memoria e incrementa su inteligencia. La ampliación de los sentidos se logra mediante interfaces equipadas con sensores recolectores de información del entorno que son filtradas y modificadas por elementos de software que finalmente emiten eventos sensoriales de acuerdo a losrequerimientos del usuario.
Mediación.
Es un modo operacional aplicable a todo tipo de interfaces de la computación usable. Una interfaz debe encapsular al usuario para mejorar las entradas y salidas y protegerlo de eventos provenientes del exterior.
En conclusión la computación usable es la tecnología que nos ayuda a los seres humanos a adquirir o ampliar nuestras habilidades, ya sea psicomotoras omentales, facilitando las labores diarias y así obtener una mejor calidad de vida.
Para lograr una computadora usable esta debe ser:
Irrestrictiva: la interfaz humano-computadora requiere un diseño que permita al portador realizar tareas computacionales mientras hace otras tareas que requieren poca atención.
Cualquier interfaz debe ser no monopolizante de la atención del usuario, es decir lainterfaz no debe obstaculizar las labores del portador.
Las interfaces deben ser observables por el usuario.
Las interfaces deben ser controlables por el usuario, cualquier proceso que estén ejecutando puede ser interrumpido y/o modificado en cualquier momento.
Una computadora usable es siempre atenta al entorno mediante sus interfaces, las interfaces que incluyan sensores de audio, video,temperatura, etc. informan acerca del entorno exterior y cada componente de software es responsable de reportar los eventos que ocurren, para que el portador pueda disponer de toda esa información cuando lo requiera.
Comunicativo: puede ser usado como medio de comunicación y además colaborar con las expresiones.
Constante: siempre funcionando.
Personal: humano y computadora están estrecha yduraderamente relacionados.

SISTEMAS DE REALIDAD VIRTUAL
Es un sistema generado por un ordenador en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.
El término también puede aplicarse a otros mundos virtuales generados por otros medios, como sueños, libros,cine, etc.
La realidad virtual ideal sería la que desde una inmersión total nos permita una interacción sin límites con el mundo virtual, además de aportarnos como mínimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oído, tacto, gusto, olfato). Sin embargo la mayoría de los sistemas actuales se centran en únicamente 2 sentidos, debido a la dificultad y costo de simularlos.
TIPO DEINMERSIÓN
REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA
Se consigue una inmersión total mediante periféricos hasta el punto de desaparecer el mundo real.
REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA
Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo.
INDIVIDUAL O COMPARTIDA
HUMANO-MAQUINA
Únicamente puede interaccionar una persona por el mundo virtual.
HUMANOS-MAQUINA
Es posible que más de una...
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