TODO RETROALIEMNTADO PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS UNAD

Páginas: 76 (18957 palabras) Publicado: 13 de abril de 2014
Preguntas poo

Act.3 : Reconocimento Unidad 1
Revisión del intento 1
Finalizar revisión

Comenzado el jueves, 5 de septiembre de 2013, 18:46
Completado el jueves, 5 de septiembre de 2013, 19:03
Tiempo 16 minutos 42 segundos
empleado
Puntos

9/10

Calificación 7.2 de un máximo de 8 (90%)

Question1
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1)enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente
a la pregunta
Enunciado: Sentencia utilizada en Java para mostrar el mensaje “Texto Mostrado”.
Seleccione una respuesta.
a. System.out.println(“Texto Mostrado”);
b. Wait wind “Texto Mostrado”;
c. Msgbox(“Texto Mostrado”);

CORRECTO

d. Prompt “Texto Mostrado”;
Correcto
Puntospara este envío: 1/1.

Question2
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente
a la pregunta.
Enunciado: La Programación Orientación a Objetos está basada en tres métodos de organización que utilizamos desde la infancia. Determine cual no es método deorganización

Seleccione una respuesta.
a. Entre sus atributos y un Objeto
b. Entre un objeto y su relación con otros objetos
c. Entre un objeto y sus atributos
d. Entre un objeto y sus componentes donde incluso otros objetos
pueden formar parte de otros objetos

Incorrecto

Incorrecto
Puntos para este envío: 0/1.

Question3
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrollaen torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente
a la pregunta
Enunciado: ¿En la Programación Orientada a Objetos a que se le denomina herencia?
Seleccione una respuesta.
a. Cuando un Objeto es destruido pasa sus variables
integras a otro objeto.
b. Cuando se empieza a programar, uno puede recibir los beneficios de las variables apuntador, para el inicio de los
objetos
c. La propiedad para que el software desarrollado pueda
ser utilizado varias veces
d. Es cuando un Objeto se puede construir con base en
otro objeto

CORRECTO

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.

Question4
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones derespuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente
a la pregunta.
Enunciado: De acuerdo con la siguiente definición esta hace referencia a: “El soporte más elemental de la programació llegó con la aparición de la subrutina. Una subrutina ha
creado una secuencia de instrucciones a las que se les da un nombre independiente; una vez que se ha definido, la subrutina se puedeejecutar simplemente incluyendo el
nombre del programa siempre que se requiera. Las subrutinas proporcionan una división natural de las tareas; diferentes programas utilizan ".

Seleccione una respuesta.
a. Programación lineal
b. Programación Orientada a Objetos
c. Programación Modular

Correcto

d. Programación Estructurada
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.

Question5
Puntos:1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente
a la pregunta.
Enunciado: De acuerdo con la siguiente definición esta hace referencia a: “Tanto los datos que componen los objetos, como los procedimientos que los manipulan, están
agrupados en clases, que secorresponden con las estructuras de información que el programa trata.”

Seleccione una respuesta.
a. Flexibilidad
b. Uniformidad
c. Estabilidad
d. Comprensión

Correcto

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.

Question6
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones...
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