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Programación en Videojuegos
Brayan Alexander Vega Forero
Universidad de San Buenaventura Sede Bogotá
Bogotá, Colombiabvega@academia.usbbog.edu.co
Resumen- El presente informe es la propuestateórica, gráfica y conceptual de desarrollo y producción de un videojuego actualmente en Colombia como un aporte cultural, recreativo y, ante todo,una solución auxiliar para la educación y elaprendizaje.
Abstract- This report is the proposed theoretical and conceptual graphic development and production of a video game currently in Colombia as acultural contribution, recreational and, aboveall, an auxiliary solution for education and learning.
INTRODUCCIÓN
Muchas son las personas que opinan que la programación de ordenadores es unaciencia, otros lo ven como una ingeniería, sinembargo, algunos preferimos verla como un arte. Si tienes este libro entre tus manos, es porque te interesa la programación y también los videojuegos. Si esasí, enhorabuena, porque estás a punto de entraren un mundo realmente fascinante. La programación de videojuegos es muy diferente a la programación tradicional, requiere de una gran creatividad, perotambién de una gran curiosidad y ganas dedescubrir y, por que no, inventar cosas nuevas. De hecho, cuando creamos un videojuego, estamos creando un mundo nuevo, con su propio aspecto y sus propias leyes.En ese sentido el programador es como undios dentro de ese mundo. La mayoría de las personas que se dedican a la programación se han planteado en algún momento el hacer un juego, y sin embargo sonpocos los programadores que se deciden ahacerlo. ¿Hace falta algún don especial para hacer videojuegos? Probablemente no, pero hay muy buenos escritores de novelas que no son capaces de escribir...
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