Tomaji

Páginas: 8 (1767 palabras) Publicado: 17 de octubre de 2010
REGLAMENTO TOMANJI
2010
Dave Olave

06/10/2010

Mediante este documento se darán a conocer públicamente las reglas del juego Tomanji, el desconocimiento de las leyes acá expuestas no eximen del cumplimiento de ellas a ningún jugador.

Aclaración del autor: Las reglas acá expuestas han sido extraídas de “Reglamento Oficial Tomanji”. Algunas de las reglas han sido modificadas de acuerdo a“vacios” que se han encontrado o incoherencias detectadas en ellas.

1. IMPLEMENTACION NECESARIA E INICIO DE LA PARTIDA

Los materiales suficientes y necesarios para la buena ejecución del juego Tomanji son los siguientes: Un tablero de Tomanji, un dado de 6 caras, jugadores, bebidas alcohólicas a elección de los jugadores, vasos donde verter los brebajes (se sugiere que sean del mismotamaño), una ficha por jugador (que debe ser capaz de distinguirse fácilmente de las fichas de los otros jugadores, que no ensucie el sagrado tablero de Tomanji y que sea capaz de durar toda la partida cumpliendo las dos condiciones anteriores).

Previo comienzo del juego se debe estipular (mediante un consenso público) cual será la definición de sorbo, es decir, establecer una unidad de medida comúnpara beber. Posteriormente, todos los jugadores deben posar su ficha en el lugar de Inicio y decidir quien será el primero en tirar el dado (se sugiere cachipún a la primera entre todos los participantes o la decisión mediante quién obtenga el número mayor en el dado lanzado). Una vez escogido el primer jugador en lanzar, el orden en que lanzara el dado el siguiente jugador será el de la derecha.2. DESCRIPCION DE CASILLEROS

* Toma n (n = 1; 2; 3): El jugador debe beber n sorbos de su vaso.
* Todos toman: Beben 1 sorbo todos los jugadores.
* Toma izquierda: El jugador a la izquierda de quien cayó en dicho casillero toma 1 sorbo.
* Toma derecha: El jugador a la derecha de quien cayó en dicho casillero toma 1 sorbo.
* Regala n (n = 3; 4; 5): El jugador debe repartirentre todos los jugadores un total de n sorbos. Pudiendo distribuirlos a elección (incluyéndose a sí mismo).
* Nunca Nunca: El jugador debe nombrar un hecho mediante la frase "Yo nunca nunca he..."(nombrando ahí la vivencia). Las personas quienes hayan hecho lo nombrado deben beber un sorbo.
* Tapita Puritana: El jugador debe beber una tapa llena de alcohol puro, el de mayor octanaje enel juego (llámese ron, pisco, tequila, vodka, etc.).
* Cascada: Sea n el número total de jugadores, de tal forma que el jugador 1 es quien cayó en el casillero, el jugador 2 es quien esta inmediatamente a la derecha del jugador 1 y así sucesivamente. El jugador 1 debe comenzar a tomar. El jugador 2 debe comenzar a tomar luego de que el jugador 1 comience. Ningún jugador puede parar de tomarmientras el jugador 1 este tomando. En cuanto el jugador 1 pare de tomar, el jugador 2 tiene la posibilidad de seguir tomando (obligando al resto a seguir tomando) o parar de tomar, otorgando la posibilidad de elegir entre continuar o parar al jugador 3, y así sucesivamente hasta el jugador n (quién es el último).
* Cultura Chupística: El jugador debe escoger un conjunto (por ejemplo, equipos defutbol chilenos) y nombrar un elemento de dicho conjunto (en el caso del ejemplo, un equipo). En sentido ya mencionado (la derecha), los jugadores deben ir nombrando elementos de dicho conjunto sin repetir y no demorar más de un tiempo determinado vía consenso. El jugador que pierda debe tomar 1 sorbo.
* Regla n (n = 1; 2; 3; 4): El jugador puede agregar una regla al juego, la cual debe seracatada sin excepción por todos los jugadores (a menos que establezca explícitamente lo contrario). Con el fin de evitar una cantidad no numerable de reglas, si un jugador vuelve a caer en el casillero Regla n, éste deberá tomar n sorbos (de acuerdo al número de la regla), en lugar de agregar una regla. Las reglas pueden ser acumulables si es que, en conjunto, los jugadores así lo determinan....
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