Topicos

Páginas: 2 (446 palabras) Publicado: 6 de julio de 2012
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ
FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES
LICICENCIATURA EN DESARROLLO DE SOFTWARE
PLAN VIGENTE A PARTIR DEL AÑO 2006

37. ASIGNATURA: SISTEMASGRÁFICOS
PRE-REQUISITO: DESARROLLO DE SOFTWARE III
CODIGO: 8416 CREDITOS: 3
HORAS DE CLASES: 2HORAS DE LAB.: 2*

OBJETIVOS GENERALES:
• Estudiar los aspectos generales, necesarios, para el desarrollo de la graficación por computadora
• Conocer el hardware y softwarenecesarios para graficar por computadora.
• Conocer e implementar los algorítmos que nos permiten producir elementos básicos en pantalla.
• Interactuar con programas de gráficos 3D parala creación de escenas.

CONTENIDO:


I. Introducción a las gráficas por computadora

1.1 Términos asociados con el área
1.2 Definición de computación gráfica
1.3 Concepto decomputación gráfica
1.3 Elementos necesarios para producir imágenes
interactivas
1.4 Historia de la computación gráfica

II. Campos de aplicación de las gráficas por computador
2.1Uso del computador
2.2 Diseño asistido por computadora
2.3 Gráficas de presentación
2.4 Arte por computadora
2.5 Entretenimiento
2.6 Educación y capacitación
2.7 Visualización2.8 Procesamiento de imágenes
2.9 Interfaces gráficas de usuarios
2.10 Otras

III. Panorama general de los sistemas de gráficas: clasificación y características.
3.1Dispositivos de presentación
3.2 Dispositivos de entrada
3.3 Dispositivos de salida impresa
3.4 Software de gráficas
1. Representación de coordenadas
2. Funciones gráficas3. Estándares del software



IV. Algoritmos gráficos
4.1 Tecnologías de despliegue
2. Primitivas de salida
3. Puntos y líneas
4. Algoritmos para el trazo de líneas...
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