TRABAJO 40
ONDAS DE AGUA
En este ejercicio vamos a crear un bonito efecto de onda de agua a través de las cuales veremos una imagen de mapa de bits.
IMPORTACION DE LA FOTOGRAFIA
1.- Vamos a comenzar por importar a la escena la fotografía que servirá de base para el ejercicio. Para ello seleccione Archivo/Importar/ importar a escenario y seleccione la imagen que desees.
CREACION DE LAONDA BASE
2.- Utilice la orden Insertar/Nuevo símbolo y cree un símbolo de clip de película denominado onda.
3.- Dibuje en el centro de la pantalla un círculo sin contorno de 45 pixeles de diámetro. Ayúdese, para ello, del panel Información.
4.- Utilizando también el panel información, situé el circulo en las coordenadas X=0, Y=0. No te olvides de marcar el cuadrito del centro en dicho panel.5.- Dibujar en otro lugar un círculo relleno de otro color y sin contorno, mediante el panel información ajuste su tamaño a 35 pixeles de diámetro.
6.- Mediante el panel información sitúe este círculo en las coordenadas X=0, Y=0. Con objeto de que ambos círculos queden superpuestos y centrados.
7.- Haga clic en un lugar vacío para deseleccionar ambos círculos. Vuelva hacer clic en el círculopequeño para seleccionarlo y seguidamente pulse la tecla supr. El círculo pequeño desaparecerá y el círculo grande habrá quedado taladrado creándose una arandela.
COLOCACION DE LA FOTOGRAFIA
8.- Todavía dentro del clip de película, haga clic en insertar nueva capa, asígnale el nombre imagen de fondo y arrástrala hacia abajo para que quede por debajo de la capa existente.
9.- renombre la capaexistente, que ahora debe estar en la parte superior, con el nombre de máscara.
10.- Seleccione la capa imagen de fondo y desde la biblioteca, arrastre la imagen que hemos importado.
ANIMACION DE LA ONDA
11.- Seleccione el primer fotograma de la capa mascara, abra el panel propiedades y en la casilla Animar Selecciona Forma para crear una interpolación de forma.
12.- seleccione el fotograma 25de la misma capa, pulse F6 para crear un fotograma clave y aparecerá la interpolación. De momento dejamos la arandela tal cual está. Luego continuaremos trabajando con ella.
ANIMACION DEL FONDO
13.- seguimos trabajando en el clip onda, de lo contrario haga doble clic sobre su símbolo en la biblioteca para entrar a editarlo.
14.- Haga clic con botón derecho en el primer fotograma de la capaimagen de fondo y seleccione crear interpolación de movimiento en el menú contextual que aparecerá.
15.- Seleccione el fotograma No. 7 de esa misma capa y pulse F6 para crear un fotograma clave y concluir la interpolación.
16.- seleccione de nuevo el primer fotograma, haga clic en la fotografía y en la casilla color del Panel propiedades seleccione alfa y ajuste un nivel del 0%. La imagendesaparecerá.
17.- Ahora seleccione otra vez el fotograma No. 7 y en la casilla animar del panel propiedades seleccione Ninguno. Con esta operación habremos eliminado la interpolación de movimiento en este fotograma, cosa que nos permitirá realizar sin problemas el siguiente paso.
18.- Seguidamente, seleccione el fotograma no. 17 y pulse F6 para crear un fotograma clave.
19.- Seleccione el fotogramano. 17 y mediante la herramienta transformación libre, aumenta ligeramente el tamaño de la imagen de fondo.
20.- Seguidamente, haga clic con el botón derecho sobre el mismo fotograma y seleccione la opción crear interpolación de movimiento.
21.- Seleccione el fotograma 25 y pulse F6 para concluir la interpolación.
22.- Con el fotograma 25 seleccionado, haga clic sobre la fotografía y en lacasilla Color del Panel Propiedades seleccione alfa y ajuste su valor al 0% la imagen desaparecerá.
Creación de la mascara
23.- Ahora vamos a volver a la capa mascara del clip de película para crear definitivamente la máscara. Para ello, seleccione el ultimo fotograma de esta capa y mediante la herramienta transformación libre aumenta el tamaño de la arandela hasta que llegue casi al borde de la...
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