Trabajo Certamen 2
Evaluación de Proyectos
Nombre: Eugenio Peralta Rivas
Rol: 201160064-9
Profesora: Johana Moya
Fecha: 09/09/2015
Índice
Introducción 3
Resumen ejecutivo 4
Caso Blackberry Playbook 7
Historia Blackberry 7
Blackberry Playbook. 8
Errores Blackberry Playbook. 9
Análisis de la demanda 10
Análisis de Comercialización 10
Análisis del Entorno 11Conclusiones Blackberry PlayBook 12
Caso hockey mouse 13
Historia Apple 13
Hockey Mouse 14
Errores Hockey Mouse 14
Análisis de Comercialización 15
Conclusiones Hockey Mouse 16
Caso Nintendo 64 17
Historia Nintendo 17
Nintendo 64 19
Pronósticos optimistas de Nintendo 64 20
Análisis de Nintendo 64 21
Definición del Producto 21
Mercado Objetivo 21
Análisis de la Demanda 21
Análisis de la Oferta 22
Análisis del sistema de comercialización 23
Conclusiones de nintendo 64 24
Conclusiones 25
Bibliografía 28
Anexos 30
Introducción
En la actualidad se vive en un mundo globalizado, en donde la información se encuentra disponible con tan solo ingresar a internet. Es por esto que en los tiempos de hoy todo es más rápido, se tiene la información al instante. Y así es como viene eldesarrollo de la tecnología y el conocimiento de muchas marcas a nivel mundial que cada cierto tiempo están sorprendiendo a los consumidores.
Lo relevante en toda empresa, sea ésta conocida a nivel mundial o si recién está comenzando, es realizar un buen estudio de pre factibilidad de los productos que ésta lanzará al mercado. Es de suma importancia que la empresa posea la información necesaria que lepermita distinguir que tan adecuado es el producto que se desea elaborar o en el negocio que va a ingresar.
La empresa debe manejar los conceptos fundamentales como: mercado objetivo, clientes a quiénes está dirigido el producto, proveedores, potenciales competidores y los productos sustitutos. La mayoría de las firmas ya no se queda en un territorio geográfico, si no que busca expandirse através de exportaciones, licencias, franquicias, entre otros, es por esto que las firmas deben conocer de los países donde desea ingresar sus factores políticos, entorno cultural, factores socioeconómicos y el perfil del cliente en los distintos países donde desea ingresar.
Es por esto que se realizará un análisis de 3 productos distintos, los cuales 2 fracasaron y uno resultó ser un éxito, de formaespecífica se verá a la empresa BlackBerry con su intento fallido de Tablet, la PlayBook, luego se verá el caso de Apple con la construcción de uno de sus primeros Mouse, el Hockey Mouse en donde se verá que no toda innovación resulta ser correcta y finalmente a la empresa Nintendo con su mítico y conocido Nintendo 64, en este caso se verá que gran parte de la evaluación de este proyecto está bienrealizado dejando solamente en deuda con los consumidores actualizarse a la tecnología del momento, lo que más adelante causaría que fuera reemplazado por el Nintendo GameCube.
Resumen ejecutivo
En el siguiente informe se verá el análisis de pre factibilidad de 3 empresas conocidas a nivel mundial, las que son BlackBerry, Apple y Nintendo.
En la actualidad a la mayoría de las personas lesresulta conocidas estas 3 marcas, ya que con productos exitosos se lograron posicionar en la mente de los consumidores y con esto ser reconocidas a nivel mundial.
Como se verá a lo largo del informe no todo fue perfecto para estas 3 empresas, también tuvieron sus productos fallidos, en los que realizó un mal estudio de pre factibilidad por lo que éstos no fueron bien recibidos por los consumidores.Se comenzará con el análisis del producto de la empresa BlackBerry, la Tablet PlayBook. Ésta Tablet en términos de software es muy potente, presenta una buena tarjeta de video, un buen procesador y una buena memoria RAM comparado con sus competidores. BlackBerry es una empresa recordada en Latinoamérica porque en el año 2011 fue éxito en ventas de teléfonos celulares, ocupando casi un 45% del...
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