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Páginas: 38 (9375 palabras) Publicado: 26 de mayo de 2013
Cinco pasos para aprender Flash Professional
Salto rápido:
Introducción
Paso 1: Conceptos básicos de Flash
Paso 2: Gráficos y símbolos
Paso 3: Duración de la animación
Paso 4: Los botones interactivos
Paso 5: Video Digital
Requisitos previos
Para seguir esta guía, usted sólo tiene que tener una copia de Flash Professional CS5 o posterior o descargar la versión de prueba a laderecha. Cierta familiaridad con el diseño web es recomendable.
Productos necesarios
Flash Professional CS5.5 (Descargar versión de prueba)
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Introducción
Esta guía de aprendizaje le ayudará a lograr una mayor comprensión de los proyectos de construcción y aplicaciones con Adobe Flash Professional CS5 y versiones posteriores. Lea los artículos destacados y ver las presentaciones devídeo proporcionadas en esta guía de aprendizaje para familiarizarse con los conceptos de Flash siguientes:
Importación de elementos, organizándolos en el escenario, y el control de la secuencia de reproducción mediante la edición de la línea de tiempo
Organización de recursos del proyecto en la Biblioteca
La creación de presentaciones atractivas que incluyen botones interactivos y video digitalNota: Para sacar el máximo provecho de estos recursos, asegúrese de ver los vídeos y lea los artículos de cada sección.Siga junto con los tutoriales mediante la descarga de los archivos de ejemplo y completar las instrucciones.

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Paso 1: Conceptos básicos de Flash
Presentación de Flash Professional CS5
En este resumen rápido, titulado Introducción a Flash CS5 (video),usted aprenderá acerca de los diferentes tipos de contenido interactivo, multimedia que puede crear con Flash, incluyendo animaciones, aplicaciones, galerías de fotos y presentaciones de vídeo digital.
Entender el espacio de trabajo de Flash
Aprenda a identificar los elementos del espacio de trabajo de Flash (video) por lo que tendrá una mejor comprensión del entorno de edición deFlash (video). Familiarizarse con la interfaz y cómo funciona observando este tutorial para principiantes (vídeo).
Creación y almacenamiento de archivos
Comience por la creación de su primer documento de Flash (tutorial) y luego pasar a la creación de un banner animado(tutorial). Encuentre las respuestas a sus preguntas (ayuda docs) si te quedas atascado que usted lo sigue con las instrucciones paso a paso.Organización de recursos con la Biblioteca
Trae imágenes en Flash y empezar a trabajar con el panel Biblioteca (video). Puede utilizar la biblioteca para gestionar, organizar y vista previa de los activos reutilizables en su expediente. Aprenda a cambiar entre las bibliotecas de archivos abiertos (ayuda docs) para intercambiar elementos de la biblioteca entre varios proyectos.
Configuración deatributos en el inspector de propiedades
Lea sobre el inspector de propiedades (glosario) y luego ver cómo utilizar este panel contextual para establecer las propiedades (video) de los objetos seleccionados. Por lo general, siempre vas a mantener el inspector de propiedades abierto, pero se puede relanzar el panel (ayuda docs) si está cerrada.
La colocación de objetos en el escenarioLa etapa (glosario) define el área visual del proyecto de Flash. Después de familiarizarse con el escenario y la mesa de trabajo (video), puede iniciar la importación de obras de arte (Docs) en la región, que se mostrará. A medida que trabaja, es útil para acercar y utilizar la herramienta Mano (ayuda docs) para cambiar la vista del escenario.
Prueba de la película para obtener una vista previa de unasecuencia
Después de agregar el contenido gráfico al escenario, puede previsualizar la secuencia en el espacio de trabajo (video).Para ver cómo la presentación final se mostrará en Adobe Flash Player, elija Control> Probar película. Una vez que esté familiarizado con los conceptos básicos, aprender formas alternativas para poner a prueba un proyecto y las mejores prácticas para problemas de...
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