Trabajo De Fisica
1. SI (SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES)
Utilizar un sistema de unidades (especialmente el SI) para expresar las magnitudes y luego las leyes que rigen estos fenómenos.
La unidad de medida de la información es el bit, pero por cuestiones de utilidad se utiliza el "Byte" que significa octeto. Puede abreviarse como b ó B, pero aún no se haestandarizado su forma de representarlo, por lo que en este sitio utilizamos la B para referirnos al Byte, siendo correcto también abreviarlo con b (byte).
La computadora trabaja con en el sistema binario, que se basa solo en 2 dígitos: El cero (0) y el uno (1). Un bit es simplemente un cero ó un uno, pero la computadora trabaja con conjuntos de ocho combinaciones de ceros y unos, a esto se ledenomina Byte (octeto).
Esto es:
1 bit = cero ó uno (0 ó 1).
1 Byte = combinación de ocho ceros ó unos. Ejemplo: 0 1 0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 0 0 0 1 : equivale a un carácter ó letra, en este ejemplo es la letra A.
Para interpretar el Byte se utiliza una codificación binaria llamada ASCII que significa ("American Standar Code for Information Exchange"), es decir códigoestándar americano para intercambio de información. Este es el estándar que define los caracteres (letras) en mayúscula, minúscula, símbolos, etc., que representa cada Byte.
2. MAGNITUDES VECTORIALES
Ser capaz de transformar una forma de expresión de un vector a otra forma.
En el ámbito de la informática, un vector (también conocido como matriz) es una zona de almacenamiento contiguo que albergaelementos de un mismo tipo. Puede entenderse como una serie de elementos ordenados en filas o columnas. El vector ofrece una estructura que facilita el acceso a los datos.
Las imágenes vectoriales son imágenes digitales compuestas por objetos geométricos independientes. Estos objetos (como polígonos o segmentos) están definidos por atributos matemáticos que establecen su color, posición y otrascaracterísticas.
Este tipo de imágenes es habitual que se emplee con gran frecuencia en ámbitos tales como la red Internet, la creación de tipografías, el desarrollo y diseño de gráficos o la creación de videojuegos de diversa índole, tanto para consolas como para ordenadores o incluso para aplicaciones móviles.
Ejemplo de una aplicación con vectores:
CorelDRAW es una aplicacióninformática de diseño gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en su contenido. Ésta, a su vez, es la principal aplicación de la suite de programas CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. Susprincipales competidores son Adobe Illustrator e Inkscape, éste último de código abierto.
3. CINEMÁTICA DE UNA DIMENSION.
Comprender las condiciones del M.R.U. y cuáles son sus leyes que rige a este movimiento.
El Movimiento Rectilíneo Uniforme: es un movimiento con trayectoria rectilínea y está caracterizado por tener una velocidad constante. O sea el móvil con M.R.U. “recorre distanciasiguales en tiempos iguales”.
En la siguiente aplicación interactiva se ilustra las características del M.R.U. y se grafican sus ecuaciones horarias.
FORMULAS A UTILIZARSE EN ESTE MOVIMIENTO:
V=∆S/∆t
Vm=(S total)/(t total)
a=0
4. CINEMÀTICA EN DOS DIMENSIONES.
Describe un M.C.U.V tanto el acelerado como el retardado en todos sus aspectos en parámetros angulares.
El movimientocircular en la práctica es un tipo muy común de movimiento: Lo experimentan, por ejemplo, las partículas de un disco que gira sobre su eje, las de una noria, las de las agujas de un reloj, las de las paletas de un ventilador, etc. Para el caso de un disco en rotación alrededor de un eje fijo, cualquiera de sus puntos describe trayectorias circulares, realizando un cierto número de vueltas durante...
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