Trabajo de Lenguaje Ludopat a

Páginas: 12 (2803 palabras) Publicado: 10 de mayo de 2015





Ludopatía



Colegio: Princess Anne School.
Profesor: Evelyn Mansilla
Curso: Segundo Medio.

Integrantes: Pablo Manríquez.Sergio Mugoreni.




Santiago, 27 de junio de 2013

1. INTRODUCCIÓN

La ludopatía es una patología que representa u trastorno del control de impulsos y afecta la imposibilidad de reflexión, ausencia de culpa, imposibilidad de interrumpir el acto de apostar, hasta quedarse sin ningún peso. Yen este trabajo le demostraremos por que la ludopatía es una enfermedad y no un vicio. Podremos saber también que el juego patológico o los juegos de azar se han venido haciendo antes de la humanidad y recién el tratamiento se esta estudiando a principios del siglo XX.
La ludopatía en nuestro territorio chileno aun no se han hechos estadísticas de la prevalencia ya que aun no es común. Pero enotras partes, como en Estados Unidos o en Europa ya que los juegos de azar en su territorio se han venido haciendo desde principios de la creación de la humanidad.
Además, en este trabajo les mostraremos la historia de los juegos de azar, su evolución y desde cuando les empieza a importarles los estudios del juego patológico. Y por otra parte, la definición de la ludopatía la clasificación de losjugadores. También la prevalencia e importancia del juego patológico el diagnostico y las complicaciones que puede tener uno al tener esa enfermedad. Y lo problemas que tiene una al tener esta enfermedad.











2. DESARROLLO

2.1 Aspectos Históricos del Juego Patológico

El juego es una actividad normal que es esencial en el desarrollo de la humanidad. Que permite una mejora en eldesarrollo físico, psicológico y social en la vida de un niño que al igual a la de un adulto; facilitándole el aprendizaje y el descubrimiento en los primeros años de vida y según el Sr. Kergomard afirma que el trabajo, el oficio o la misma vida de un niño es el juego.
La práctica de los juegos de azar comienza sus orígenes con el propio dinero en aparición, ejecutando apuestas desde antes de los años2000 a.C.; en los circos romanos, se apostaba a los caballos y gladiadores al igual que en el periodo medieval habían justas y torneos, decidiendo así el destino de ciudadanos y reinos.
El juego patológico (J.P.) o juegos de azar se demuestra en civilizaciones antiguas como la egipcia, china, babilónica y asiria con el objetivo de tratar de violar a los principios de la biblia, por la apelación ala Provincia Divina e invocando el nombre de Dios en asuntos frívolos. En los primeros años de creación de los juegos de azar se destacaron 3 tipos de juegos: el primero en crearse y el mas frecuente en los siglos XII fue el puro azar con los dados, ese tipo de juegos de azar fue el mas antiguo y esta ligado a los augurios y a la adivinación. El segundo juego que fue creado en los tiemposmedievales por antonomasia fue el puro ingenio de el ajedrez, este juego representa figuradamente a una guerra, y fue creado para calmar los deseos sanguinarios del rey babilonio. Y el tercero fue creado a finales del siglo XIV, por la mezcla de ambos juegos ya mencionados anteriormente, que son los naipes, el dominó o el parchís.
Por el auge demográfico y urbano de las sociedades europeas creara unafuerte intensidad en el mercado de azar. Este evento aumentó por el azar al juego y la fortuna que se podía ganar. El evento de los naipes esta ligado al mercantilismo. Y los comportamientos de los mercaderes a los juegos de dinero: cambiar y jugar estaban estrechamente ligados. Y estos distintos hechos crean una mayor adicción a los juegos patológicos.
Aunque el juego patológico se ha demostrado...
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