trabajo de manograf a 2
Evolución de los Videojuegos
Claudia Pereira Blanco
4º ESO B 2014-2015
Índice
1-Introducción
2- Los inicios
2.1-Las primeras ideas
2.2-Primeras intentos de construcción de consolas y la primera consola
3- Época de oro de los videojuegos
4- Evolución de los clásicos
4.1-La evolución de Super Mario Bros
4.2-La evolución de The Legend of Zelda
5-Los juegos modernos5.1-Nuevos proyectos
6- Proyecto Morpheus y cascos de realidad virtual
7-Empleo que ofrece
7.1-Empresas
7.1.1-Electronic Arts
7.1.2-Nintendo
8-Bibliografía
1-Introducción
En este trabajo presentaré la evolución de los videojuegos tanto de hardware como de software, y como consiguió pasar de una industria que se creía sin futuro a unas de las que mueve miles de millones de dólares en laactualidad y que proporciona empleo a mucha gente
También haré referencia a los juegos clásicos que ganaron gran importancia en la industria de entonces y que hoy en día siguen siendo algunos de los juegos más solicitados. Ya que hablaré de los juegos del pasado, también mencionaré los juegos del futuro, de los proyectos de inmersión y algunos de los juegos más deseados.
2-Los inicios
2.1-Lasprimeras ideas y los primeros programas recreativos
Las ideas de los primeros videojuegos aparecieron a finales de la segunda guerra mundial, cuando Alan Turing, un científico de la computación británico, escribió en colaboración de D.G. Champernowne un programa para jugar al ajedrez en 1948. Este programa no pudo ser implementado, puesto que en aquel momento no existía un ordenador con la potencianecesaria para ejecutarlo, pero lo puso a prueba simulando los movimientos del ordenador. El programa, aunque perdió la primera partida frente a un colega de Turing, fijó las bases de los programas de ajedrez modernos.
La brillante carrera del científico terminó súbitamente después de ser procesado por ser homosexual, dos años después de la acusación este mismo se suicidó. Tras la desaparición deAlan Turing varios investigadores continuaron sus trabajos, implementando nuevos programas de ajedrez y otros juegos más sencillos.
Otro juego que recibe el titulo del "primer videojuego" fue el tres en raya, también conocido como OXO. Su creador, Alexander Douglas, creó este juego en 1952 como parte de su tesis doctoral e hizo que se experimentara en el EDSAC de la universidad de Cambridge, uno delos ordenadores británicos más potentes de la época. En ese mismo año A. Samuel realizó un programa capaz de jugar a las damas y aprender de sus errores, después de unos años de refinación en 1961, Samuel consiguió que el programa venciese a los campeones estadounidenses de dicho juego.
2.2-Primeras intentos de construcción de consolas y la primera consola
En 1960 alrededor de 90 % de lapopulación tenía en sus hogares una televisión, y apareció por primera vez la idea de utilizar ese aparato no solo para ver programas televisivos, surgieron varias ideas, aunque fueron rápidamente desechadas que nunca salieron a la luz.
Pocos años más tarde un ingeniero de origen alemán, Ralp Baer, se planteó la posibilidad de crear un aparato que permitiera dar otras utilidades a la televisión. Sinembargo el ingeniero mantuvo apartada esa idea hasta unos años más tarde, cuando presentó al mercado la Magnavox Odyssey (1972), que rápidamente conquistó el título de la primera consola de videojuegos doméstica de la historia. Esta traía 28 juegos en total, de extrema sencillez, como son el caso del "tenis de mesa", "voleibol", etc. Su hardware era muy sencillo y por ello los juegos carecía desonido y los jugadores tenía que memorizar sus puntuaciones.
Más tarde otras ideas surgieron como es el caso de consola PONG, que hizo que el comercio de los videojuegos aumentase enormemente, ya que las personas empezaron a exigir más juegos como el PONG, que permitía a sus utilizadores aprovechar este juego desde su salón.
3-Época de oro de los videojuegos
Esta se da en la década de 1978-1788...
Regístrate para leer el documento completo.