Trabajo Phyton

Páginas: 6 (1400 palabras) Publicado: 11 de junio de 2012
INTRODUCCIÓN

El lenguaje de programación python se ha convertido en parte fundamental del desarrollo de distintos software, por medio de él y de editores de software se han impulsando el desarrollo de software libre.

Python es un lenguaje script; por medio del cual podemos codificar empleando programación lineal, estructurada y orientada a objetos. Esta última es la que utilizamos en eldesarrollo de nuestro proyecto (buscaminas).en este lenguaje se pueden realizar aplicaciones de escritorio como aplicaciones web.

En este trabajo permitimos mostrar lo divertido y la destreza del programa , además de la creación de una de ellas en el lenguaje python, en el cual permite que el usuario tenga entretenimiento y desarrolle la agilidad de la mente.

El Buscaminas es un videojuegopara un jugador inventado por Robert Donner en 1989. El objetivo del juego es despejar un campo de minas sin detonar ninguna mina. El juego ha sido programado para muchos sistemas operativos, pero debe su popularidad a las versiones que vienen con Microsoft Windows desde su versión 3.1


















ANTECEDENTES

Para la presentación de este proyecto se tienenconocimientos previos de que es el buscaminas, como funciona, que aplicaciones tiene en la cotidianidad. Además de esto, durante el curso de fundamentos de computación aprendimos a trabajar y a manejar el lenguaje python, con el cual aremos la programación del buscaminas.

Aparte de lo antes mencionado se tomaron como base algunas programaciones previas hechas en clase y trabaos que habían subidos en laweb sobre temas relacionados.





























JUSTIFICACION

Con el siguiente trabajo se quiere demostrar el funcionamiento y aplicación del buscaminas. También mostrar su entretenimiento, las habilidades y destrezas que adquirimos al experimentar el juego.

Otro motivo por el cual se realiza este trabajo es demostrar lo aprendido durante el curso conrespecto al conocimiento del lenguaje de programación python, y aprender a pensar como programador para luego saber aplicarlo en nuestra vida diaria.





























OBJETIVOS

GENERALES

. Aprender a utilizar el programa python como lenguaje de programación para ser más competentes en el campo laboral.

. Aprender a pensar como programador enpython para satisfacer las necesidades del mercado.

ESPECIFICOS

. Elaborar un buscaminas con el lenguaje de programación python, que nos permita obtener un buen resultado de lo aprendido.

. Satisfacer al usuario en el campo del entretenimiento, estando a la vanguardia y mostrando siempre fácil acceso a su uso.

. Mostrar python como la mejor alternativa de programación en el mercado laboralya que muestra mayor sencillez que los demás lenguajes de programación.

. Incentivar el aprendizaje de este lenguaje de programación en el campo laboral, mostrando mayor agilidad en el diseño de programas específicos para cada dependencia de la empresa correspondiente.























ANALISIS

A. ElementosVariable/Arreglo

. Conjunto de los números reales

. Librería import math

. Puntaje total P



B. Formulas

-coordenada= 1,1

Puntaje total + 1

-coordenada= 1,2

Puntaje total + 1-coordenada= 1,3

Fin

-coordenada= 2,1

Fin

-coordenada= 2,2

Pasa de nivel

-coordenada= 2,3

Fin

-coordenada=3,1

Puntaje total + 1

-coordenada=3,2

Fin

-coordenada=3,3

Puntaje total + 1

DISEÑO



A. Procedimiento General




1. Preguntar coordenada

2....
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