Trabajo Practico

Páginas: 6 (1451 palabras) Publicado: 21 de octubre de 2015

Trabajo Practico:
Adiccion a los “Video Juegos”



Integrantes:
Cantero German
Pereyra Gabriel Antonio

Profesora: Ana Quintana

Materia: “Psicología”

Adicción a los videojuegos
Se considera adicción a una enfermedad crónica y recurrente del cerebro que se caracteriza por una búsqueda patológica de la recompensa y/o alivio a través del uso de una sustancia u otras conductas. Esto implica unaincapacidad de controlar la conducta, dificultad para la abstinencia permanente, deseo imperioso de consumo, disminución del reconocimiento de los problemas significativos causados por la propia conducta y en las relaciones interpersonales así como una respuesta emocional disfuncional. El resultado es una disminución en la calidad de vida del afectado (generando problemas en su trabajo, en susactividades académicas, en sus relaciones sociales y/o en sus relaciones familiares o de pareja). La neurociencia actualmente considera que la adicción a sustancias y a comportamientos comparten las mismas bases neurobiológicas.
Característica
Algunos de las características que presentan las personas adictas a los videojuegos en su conducta son las siguientes:
Tolerancia (la persona cada vez pasa mástiempo jugando)
Abstinencia (malestar cada vez que se interrumpe el juego o se tiene tiempo sin jugar)
Jugar por más tiempo del que se pretendía inicialmente
No poder dejar de jugar
Invertir demasiado tiempo en cuestiones relacionadas con los videojuegos hasta el punto en el que se llega a interferir con actividades cotidianas
Dejar de hacer otras cosas importantes por seguir jugando
De acuerdocon algunos estudios, algunas de las causas por las que las personas pueden caer en esta adicción son las siguientes
Posibles Causas
Problemas familiares o sociales
Depresión
Los videojuegos ofrecen sentidos de recompensa al completar ciertas tareas u objetivos.
Los videojuegos presentan escenarios fantasiosos atractivos para personas que buscan evadir su realidad.
Existencia de feedback casiinmediato por las acciones realizadas, lo cual hacen de los videojuegos una experiencia netamente interactiva. y agradable para algunos
Los videojuegos se organizan en niveles de dificultad gradual, lo cual conlleva a que cualquier persona sea un jugador potencial, ya que si se le dedica el tiempo necesario dependiendo de la habilidad del jugador, se puede llegar a dominar uno o varios niveles.
Losniveles y objetivos producen la sensación de competencia, ya que se trata de una actividad reforzante y motivada intrínsecamente
Sensación de dominio
La relación entre habilidad, dificultad y objetivos inducen a la absorción de la realidad, por lo que se pierde noción del tiempo que se invierte jugando.

Consecuencias
Las principales consecuencias de la adicción a los videojuegos se relacionan aproblemas personales como:
Alteraciones del estilo de vida del sujeto
Perturbación de la organización temporal diaria
Interferencia con otras actividades
Reducción de las relaciones interpersonales
Problemas y discusiones familiares o de pareja
Disminución del rendimiento académico o personal
Abandono de otros pasatiempos
La adicción a los videojuegos también se ha asociado con otros padecimientosfísicos o trastornos psicológicos como:
Depresión
Ansiedad
Cambios de humor
Irritabilidad
Trastornos del sueño
Trastornos alimenticios
Deshidratación
Constantes dolores de cabeza
Síndrome del túnel carpiano
Tratamiento
El tratamiento puede variar dependiendo del paciente y la persona encargada de suministrar dicho tratamiento, pero expertos en el tema coinciden en que la terapia más adecuada paraobtener mejores resultados es la cognitivo-conductual, en donde se realizan ejercicios en los cuales el paciente adquiere una conciencia de la cantidad de tiempo que pasa jugando y la manera en la que los videojuegos han modificado y dominado su estilo de vida además de afectar sus relaciones personales. Éste tratamiento se realiza con el fin de que el paciente pueda regular nuevamente sus...
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