trabajo programacion

Páginas: 12 (2756 palabras) Publicado: 5 de noviembre de 2015
Form

Un objeto Form es una ventana o un cuadro de diálogo que forma parte de la interfaz de usuario de una aplicación.

Los formularios tienen propiedades que determinan aspectos de su apariencia, como posición, tamaño y color, y aspectos de su comportamiento, como si puede ajustar su tamaño.
Los formularios también pueden responder a eventos iniciados por un usuario o que desencadena elsistema. Por ejemplo, podría escribir código en un procedimiento de evento Clic de un formulario que permitiera al usuario cambiar el color de un formulario haciendo clic en él.
Además de propiedades y eventos, puede emplear métodos para manipular formularios utilizando código. Por ejemplo, puede usar el método Move para cambiar la ubicación y el tamaño de un formulario.

Un formulario es una ventana deWindows la cual usaremos para interactuar con el usuario, ya que en dicha ventana o formulario, estarán los controles y demás objetos gráficos que mostraremos al usuario de nuestra aplicación. Los formularios también son llamados "formas" o Forms en su nombre en inglés. En éste, un programador de Visual Basic debe incluir además de los controles, el código necesario para que se ejecuteninstrucciones de acuerdo a las acciones que realice el usuario.

Las propiedades del formulario son:
Name: Indica el nombre del formulario, a través de éste nombre hacemos referencia a sus propiedades y contenido en tiempo de ejecución.
Apperance: Indica la forma en tres dimensiones, donde lo permita y esté disponible.
Autoredraw: Propiedad que realiza un redibujado de todo lo que contiene el Formulariocuando se produce un cambio sobre el o se pierde parte de lo que es visible en el formulario
BackColor: Propiedad para cambiar el color de fondo del formulario.
BorderStyle: Propiedad para determinar el tipo de borde del Formulario.
Caption: Propiedad para poner un texto en la parte superior del Formulario.
ControlBox: Propiedad para eliminar los controles de la parte superior derecha delformulario, los que permiten minimizar, maximizar o cerrar un formulario.
DrawWidth: Propiedad que marca el grosor de las líneas de dibujo.
Enabled: Propiedad que activa o inactiva el formulario, un formulario inactivo no hace nada
Fillcolor: Propiedad de color de relleno
Font: Propiedades para el manejo del tipo de fuente.
ForeColor: Propiedad para el color del enrejado en tiempo de diseño.Height: Propiedad para la altura del formulario.
Icon: Propiedad para asignar un icono al formulario
KeyPreview: Propiedad que permite obtener el valor de determinadas teclas.
Left: Propiedad que indica la posición del formulario desde la izquierda.
LinkMode, LinkTopic: Propiedades para el intercambio mediante DDE
MaxButton, MinButton: Propiedades para ver los iconos de maximizar y minimizar
MouseIcon,MousePointer: Propiedades para el cursor del ratón dentro del formulario.
Moveable: Propiedad que permite que el formulario pueda ser movido en ejecución.
Picture: Propiedad para poner una fotografía de fondo del formulario.
Visible: Propiedad que permite que el formulario sea visible o no
Los Eventos
Un evento es una opción que poseen los controles mediante los cuales podemos realizar una acción cuando secumpla una determinada condición, por ejemplo el Evento Click, si queremos que se lea en la pantalla hola mundo cuando se pulse sobre el formulario, pondremos el código de escribir el mensaje en el Evento Click, esto significa que el mensaje no aparecerá hasta que se pulse con el botón del ratón sobre el formulario.
Propiedades

Activate: Con este evento podemos controlar cuando es activado, oseacuando se le llama o se le pasa el Foco de control.
Click: Con este evento podemos controlar cuando se pulsa el botón izquierdo del ratón.
DblClick: Con este evento podemos controlar cuando se realiza un doble click con el botón izquierdo del ratón.
Deactivate: Con este evento podemos controlar cuando es desactivado el control
DragDrop, DragOver: Con este evento podemos controlar las opciones...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • trabajo de programacion
  • trabajo programacion
  • trabajo de programacion
  • Trabajo de programacion
  • Trabajo de programacion
  • trabajo de programacion
  • Trabajo de programacion modular
  • Trabajo practico sobre Programacion

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS