TRABAJO PRÁCTICO de ludicas

Páginas: 5 (1002 palabras) Publicado: 10 de noviembre de 2015

TRABAJO PRÁCTICO




ALUMNO: Cuesta Ignacio.
MATERIA: Practicas Lúdicas.
PROFESOR: Bugallo Santiago.
CURSO: 1°B
FECHA DE ENTREGA: 7/07/15



Juegos en ronda:
1-Abogado: Cada participante posee un abogado que habla por él. Las formas de perder son, si hablas cuando no podes si no contestas como abogado. Otra variante es cambiarlos de lugar manteniendo el abogado de cada uno.
2-Pistolero: El queconduce el juego dispara a un participante el cual se agacha y los dos de al lado deben dispararse entre sí. El último en hacerlo pierde y se sienta. Se juega parado este juego.
3-Vikingo: El participante señalado es el vikingo, el de la derecha y de la izquierda son los remos (orientados por el lugar que están) y el segundo de la derecha y el segundo de la izquierda son los peces y deben haceruna especie de imitación. Ya sea por no hacer lo pedido o por jugar si no es tu turno es automáticamente eliminado.
4-El Regalo: El compañero de la izquierda da una utilidad y el de la derecha un objeto. Así se forman frases muy graciosas, en este juego hay que medir la edad de los chicos dado que al no tener tanto control se puede ir de las manos.
5-Ali Baba: Pronunciando la canción de ali baba ylos cuarenta ladrones el primer participante comienza haciendo alguna seña, el de su derecha debe realizar primero la primera seña que hizo para pasar a la segunda, así con el resto de la fila. Cundo algún participante se pierde o no hace la seña correcta, PIERDE.



Juegos de integración:
1-Muro de nombres: se arman dos grupos separados por una simple tela. Van pasando de a uno y cuando se bajala cortina, se tiene que decir el nombre o el apodo de la otra persona. Es importante que no haya una relación entre los participantes sino se vuelve aburrido.
2-Buscando el sí: Vas buscando el sí del grupo con preguntas sugeridas por el docente. Se realiza para relacionar a los participantes y para que conozcan datos de las otras personas.
3-Buscando mi pareja: se juega separando 2 grupos y secoloca una fila de aros entre medio. A cada participante se le da una palabra, entonces deben encontrar la misma palabra con el del otro grupo para sentarse en uno de los aros y seguir jugando.
4-Que queres: se pone un participante en el medio se le tapa los ojos y se le comienza a dar una actividad que él tiene que elegir sin mirar. Así va armando un rompecabezas de acciones que le van a hacer ycuantas veces sin que lo vea.
5-Director de gestos: Todos a la par comienzan a hacer un gesto que arranca el director (ya elegido previamente) y un participante que no sabe quién es, debe adivinar quién es el director que comienza con los gestos para que los demás los cambien.
6-Tarzan: Es un juego humorístico que se realiza con la union de todos los participantes, salvo uno que no sabe, que luego vaa decir una frase y va a ser una burla.
Manchas:
1-Mancha pancho: Había 2 manchas que iban tocando a los compañeros y cuando eras manchado tenias que tirarte al piso y para que te salven, otros dos tenían que hacer de panes. Otra variante era agregarle un paso más, que era ponerle el condimento.
2-Mancha árbol: Mancha común, cuando te tocaban tenias que ponerte en posición de árbol y un compañerofingir ser un perro haciendo pis para salvarte.
3-Mancha ducha: Misma ideología, al ser manchado tenias que poner tus dos manos en forma de ducha y para ser salvado, otro participante hacia que se bañaba.
4-Mancha inodoro: Al ser manchado te arrodillabas para que otros dos compañeros, uno sentado y otro en forma de botón.

Juegos codificados:
1-Quien soy: Todos los participantes debían ponerseen la frente un cartel con el nombre de algún famoso e ir preguntándole a los compañeros para lograr adivinarlo.
2-Poliladron: 2 zonas en un espacio, 2 equipos. Si salís de tu zona podías ser atrapado y llevado a la zona contraria, donde la única posibilidad de salvarse es si un compañero arriesga cruzarse para tocarte.


3-Gato y Ratón: Filas de cadenas humanas, que iban girando de sentido con...
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