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Páginas: 5 (1088 palabras) Publicado: 27 de agosto de 2014
Antes de que Microsoft incursionara en el mercado de las videoconsolas con un sistema basado en la arquitectura de PC, ya existían compañías que habían presentado consolas del tipo Xbox, como Apple. La Pippin fue una videoconsola que desarrolló Apple, pero que no tuvo el éxito esperado debido a su elevado precio, y porque tenía características que la asemejaba más a un ordenador personal que auna consola de juegos. Por esto fue considerada una computadora de bajas prestaciones, y terminó siendo retirada del mercado.
En 1998, Microsoft colaboró con Sega, en la adaptación del sistema operativo Windows CE para la videoconsola Dreamcast.editar]
La Xbox fue desarrollada por un pequeño equipo de desarrolladores de videojuegos contratados por Microsoft. Microsoft retrasó en varias ocasionesla noticia de su nueva consola, y finalmente fue revelado como proyecto a finales de 1999, a raíz de las entrevistas con Bill Gates. Gates dijo que un dispositivo de juego / entretenimiento es esencial para la convergencia multimedia en los nuevos tiempos del ocio digital. El 10 de marzo de 2000, fue confirmado el nuevo proyecto Xbox, mediante un comunicado oficial de Microsoft.
Según el libroSmartbomb, por Heather Chaplin y Aaron Ruby, el notable éxito de la PlayStation de Sony preocupó a Microsoft a fines de los años 1990. El creciente mercado de videojuegos parecía amenazar el mercado de la PC, que Microsoft ha dominado y ha sido una de sus grandes fuentes de ingresos. Además, diversificaría la línea de productos de Microsoft como una empresa del mercado de juegos de consola, quehasta ese momento se había concentrado mucho en el software.
Según el libro de Dean Takahashi, "Opening the Xbox",3 fue conocida como "DirectX-box", haciendo alusión del uso del DirectX en una consola de videojuegos. El nombre definitivo para su comercialización fue "Xbox", la consola todavía conservó algo de la palabra DirectX, especialmente la letra "X" que forma el logotipo del sistema.
Cuando seacercaba el lanzamiento de la consola, James Allard era el responsable del desarrollo del hardware y del software; Ed Fries, del desarrollo de los juegos en la plataforma, y Mitch Koch de ventas y marketing; los responsables informaban a Robbie Bach. Este equipo de Microsoft también fue responsable del desarrollo de la Xbox 360
 pesar que la Xbox fue lanzada un poco después que sus rivales, tuvobuenas ventas, quedándose incluso sin unidades en las tiendas (Japón fue el primer lugar en ventas del mundo). Las fechas de lanzamiento en los distintos países son las siguientes:
Microsoft descatalogó la Xbox el 2 de marzo de 2009, para dedicarse a promocionar a su sucesora, la Xbox 360. El último videojuego publicado para el sistema Xbox fue Madden NFL 09.
A pesar de su descatalogación,sigue siendo popular entre los jugadores, ya que es altamente personalizable gracias a la gran cantidad de exploits, modchips y software. Los sistemas modificados le han añadido discos duros (a diferencia del de fabrica que ya incluía la consola de 8 o 10 GB) de más de 20 GB a 1 TB para usarse como centro multimedia o máquinas multijuegos, servidores de almacenamiento de archivos, etc. En laactualidad, en ciertas partes del mundo, una Xbox se cotiza más que una PlayStation 2, debido a que ya no se fabrica y a las modificaciones que se le puede hacer.
El soporte para Xbox Live en Xbox original ha finalizado debido a que descatalogaron la consola. Algunos juegos incorporan la posibilidad de jugar a través de una red de área local (LAN), lo que permite además jugar por internet a través delsistema gratuito XLink Kai.7

Videojuegos[editar]
Artículo principal: Anexo:Videojuegos para Xbox
Esto es únicamente un pequeño listado de los juegos más famosos desarrollados para la Xbox a lo largo de su historia.
Halo es un juego desarrollado por Bungie Software y Microsoft Game Studios, es una de las franquicias principales y popular en la Xbox. Gracias a este título le ha ayudado a...
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