Trabajo

Páginas: 2 (327 palabras) Publicado: 25 de noviembre de 2012
1-Copia particle.txd, hud.txd, effectsPC.txd, effects.fxp, fronten_pc.txd y fronten1.txd de este mod.2-Abierto este archivo C:\Program files\Rockstar games\GTA Andreas\Models San y pasta los archivos llamados en elpaso 1 aquí (Son recomendables para pegar todos los archivos). NOTE: Si usted instala effectsPC.txd usted va a deber instalar effects.fxp o el mod no trabajará.
3-Copia vehicle.txd de este mod.4-Abierto este archivo C:\Program files\Rockstar games\GTAAndreas\Models\generic San y pasta el archivo llamado en paso 3 aquí.
5-gta3.imgAbierto con un instrumento img (como imgtool, chispa, el instrumento img del alci ...) y la importación cj_street_props.txd, cj_traffic.txd, gay_xref.txd, mitraffic.txd y vegtrafic2.txd " de Semáforoscomplementa " (Incluido en este mod).
6-gta3.img Abierto con un instrumento img(como imgtool, chispa, el instrumento img del alci ...) y la importación a51_alpha.txd, a51_detailstuff.txd, ballyswater.txd, lodcunty.txd, rczero_track.txd, vegaswaterfall.txd, vgndwntwn3.txd ywaterfall_sfw.txd " del Agua complementa " (Incluido en este mod).
7-Si usted tiene las armas de falta, abren gta3.img con un instrumento img (como imgtool, chispa, el instrumento img del alci ...) eimportan ak47.dff, chromegun.dff, colt45.dff, cuntgun.dff, desert_eagle.dff, m4.dff, micro_uzi.dff, minigun.dff, minigun2.dff, mp5lng.dff, sawnoff.dff, shotgspa.dff, silenced.dff y tec9.dff " de los...
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