trabajos chilango
INGENIERIA. SISTEMAS COMPUTACIONALES
MATERIA: FUNDAMENTOS DE INVESTIGACION
MAESTRA: ANA FRANCISCA LULE RANGEL
ALUMNO: DANIEL GAMBOA MORENO
GRUPO: 104-B
TEMA: PROGRAMACION TOUCH
A. INTRODUCCION
B. DESARROLLO
C. PROGAMAS QUE EXISTEN
D. CONCLUCIONES BILBLIOGRAFIA
La tecnología Resistiva consisteen una membrana de vidrio con una capa resistiva y
Una capa conductiva. Sobre la capa Resistiva hay una lámina protectora y entre ambas
Capas hay pequeños puntos aislantes que la separan.
Cuando la pantalla es tocada, las capas hacen contacto con el vidrio generando un
Voltaje eléctrico. Alternadamente la controladora conduce una corriente eléctrica de 5V
Sobre la capa de vidrio y registra elvoltaje generado en el toque indicando así la
Coordenada del punto tocado.
Las pantallas con tecnología Resistiva son inmunes a condiciones de entornos tales
Como derrames y salpicaduras de líquidos. Ofrecen una operación libre de desvíos (driftfree
) Para una vida útil de 35 millones de toques. Este tipo de paneles son muy rápidos
Y precisos.
La tecnología resistiva más usada es la basadaen 5 hilos (five wire) por su fiabilidad,
Aunque también está disponible en 4 hilos (four wire), algo más económica pero sus
Aplicaciones se reducen a superficies pequeñas.
Desde programadores hasta webmasters que quieren crear una versión iPad de sus portales, pasando por entusiasta de los dispositivos iOS, que sin tener experiencia de programación, quieren empezar a crear apps para su iPhone oiPad.
Objective C y Cocoa son la “lengua materna” de las apps para iPhone
Objective C y Cocoa son, respectivamente, un lenguaje de programación y una “librería de clases” (conjunto de herramientas que acompaña al lenguaje) creados y proporcionados por Apple. Es lo que usa Apple para crear sus propias aplicaciones, tanto para iOS (iPhone y iPad) como para el mac. El coste de estas herramientases nulo, Apple lo proporciona de forma gratuita con cada mac.
Se trata de un lenguaje muy potente y un conjunto de herramientas muy completas. Para programar en Objective C y Cocoa, se utiliza un entorno de programación llamado Xcode, que también es proporcionado libre de coste por Apple.
La dificultad de utilizar este lenguaje es comparable a Java, aunque Objective C sea, en mi escasamentehumilde opinión, muy superior a Java. Es notablemente más sencillo que C++.
Para programar en Objective C y Cocoa es necesario tener experiencia previa de programación orientada a objeto. Es decir, cualquier programador de Java, C++, C#, Python, Ruby, o Php puede dar el salto a Objective C y Cocoa tras un período de formación relativamente corto, como puede ser mi curso de introducción al desarrollopara iPhone y iPad
La tecnología touch es sin duda una de las nuevas tecnologías que más aceptación ha tenido en el público, y es que los nuevos gadgets en su mayoría hacen uso de esta tecnología llamada touch, es decir “tocar” que básicamente en eso consiste en hacer uso de los dedos, manos o un puntero para manipular funciones de ciertos aparatos con una pantalla táctil. Latecnología touch tiene un gran éxito porque es una tendencia por naturaleza, se ha comprobado que las personas prefieren utilizar sus propias manos o sus dedos para manipular sus gadgets, cosa que no culpamos pues la versatilidad de esta tecnología es sin duda la mejor en estos momentos.
La gran mayoría de las tecnologías de pantalla táctil significativas fueron patentadas durante las décadas de 1970 y1980 y actualmente han expirado. Este hecho ha permitido que desde entonces los diseños de productos y componentes que utilizan dichas tecnologías no estén sujetos a royalties, lo que ha permitido que los dispositivos táctiles se hayan extendido más fácilmente.
Con la creciente aceptación de multitud de productos con una pantalla táctil integrada, el coste marginal de esta tecnología ha sido...
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