Transformaciones 2D

Páginas: 16 (3856 palabras) Publicado: 31 de enero de 2013
Transformaciones 2D
PUNTOS Y RECTAS ¿Qué es un punto? Para responder esto nos apoyaremos en una noción intuitiva de posición. Pensamos en un punto como una posición en el espacio. El espacio tiene un número infinito de posibles puntos. Cada una de las posiciones corresponde a un único punto. ¿Cómo es de grande un punto? Se dice que un punto es infinitesimal. Esto significa que no tiene ningúntamaño. Supongamos que tenemos un potente microscopio que puede ampliar un objeto tanto como queramos. Así, si tuviéramos que ver un objeto muy pequeño pero finito con nuestro microscopio, podríamos aumentar la ampliación hasta que fuera tan grande con quisiéramos. Sin embargo, si observamos un punto bajo el microscopio, se vería siempre con el mismo tamaño (muy pequeño). Podríamos aumentarindefinidamente la ampliación y el punto seguiría siendo un punto. Dados dos puntos, ¿son iguales? Se dice que dos puntos son iguales si son el mismo punto. Dos puntos son dos posiciones en el espacio. Si son diferentes, entonces existe una distancia entre ellos. Esta distancia podría ser muy pequeña, pero si tuviéramos que examinar estos dos puntos con nuestro microscopio podríamos aumentar la ampliaciónhasta convertirla en algo apreciable. Si los dos puntos fueran iguales (es decir, ambos identifican la misma posición en el espacio), entonces no importa la ampliación que empleemos, no podremos distinguir un punto de otro. Cuando dos puntos son iguales, no son en realidad dos puntos, sino dos nombres distintos para un punto único. ¿Qué es una recta? Responderemos a esta cuestión empleando otroconcepto intuitivo, e de la dirección. Dos puntos diferentes especifican una dirección (o, si lo prefiere, dos direcciones - hacia delante y hacia atrás). Consideremos ahora un tercer punto diferente de los otros dos. El primer y tercer punto también especificarán una dirección. Si la dirección definida por el primer y tercer punto es la misma que la dirección definida por el primer y segundopunto, entonces diremos que los tres puntos están situados sobre la misma recta. La recta definida por dos puntos es el conjunto de estos dos puntos y el resto de puntos que satisfacen nuestro test de dirección para pertenecer a la recta; es decir, una recta es la suma de todos los puntos que están situados sobre ella. ¿Cómo podemos especificar un punto? Consideremos primero esta cuestión en un ejemplosencillo. ¿Cómo identificamos un punto en una recta? Supongamos que tenemos dos puntos (por ejemplo, el punto 0 y el punto 1). Estos dos puntos definen una recta. Como denominamos al punto situado a mitad de camino entre los puntos 0 y 1. Como está en el medio, parece adecuado llamarle punto ½ o 0,5. El punto simétrico al 1 respecto al 0 podría llamarse -1. El punto situado al doble de distanciarespecto al 0 que el 1, en su misma dirección, sería el 2. Por lo tanto, podemos emplear la distancia desde el punto 0 para dar nombre a cualquier otro punto. Esto es en realidad lo que hace una regla. Especifica una posición como la distancia a lo largo de una recta desde un punto concreto (punto 0). Si sabemos donde están los punto 0 y 1, entonces podemos identificar cualquier otro punto dandoúnicamente su distancia.

Especificación de puntos en una recta

PLANOS Y COORDENADAS ¿Qué es un plano? Las rectas son objetos que tienen una sola dimensión, su longitud. Un plano tiene dos dimensiones, largo y ancho. Podemos conceptualizar un plano como hoja de papel plana, muy delgada que se extiende indefinidamente a lo largo y a lo ancho. ¿Cómo podemos identificar un punto en un plano? Unarecta es unidimensional. Sólo es necesario un número para identificar cualquier punto situado sobre ella. Pero la pantalla de un ordenador o una hoja de papel son bidimensionales. Tienen ambos largo y ancho. ¿Cómo podemos entonces identificar un punto en una superficie bidimensional? Una forma de hacerlo es emplear dos rectas diferentes de la superficie que se corten. Por convención estas...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • 2D
  • Animacion 2d
  • Transformaciones 2D
  • Davila 2D
  • juego 2D
  • Transformacion en 2D
  • Flash 2d
  • Android 2D

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS