Transmedia

Páginas: 8 (1960 palabras) Publicado: 29 de septiembre de 2014
Una Tercera Edad del Sol interminable.
En un mundo capitalista y consumista como el nuestro, el dinero funciona como fuente de propulsión para el desarrollo. Este sistema imaginario de poder que tanta influencia tiene sigue una fácil estrategia: la búsqueda del éxito. El éxito crea dinero; el dinero provoca cambios; los cambios pueden resultar fracasos, o éxitos.
Hoy en día, donde latecnologías se desarrollan a velocidades vertiginosas y la fugacidad pasa a ser un modo de vida, las obras corren el riesgo de hundirse en la mediocridad y quedar en el olvido de una sociedad que no se detiene. Esta continua evolución en busca de nuevas formas para recaudar dinero ha presionado a los creadores a adaptarse con carácter inmediato a los cambios que se experimentan.
Según Henry Jenkinsse crea la “Convergencia Cultural”, donde los nuevas plataformas, soportes y canales y las antiguas luchan por conservar su lugar. Es por ello que aparece por primera vez en 2003 el término Transmedia Storytelling, constituyendo una peculiar forma de crear y difundir las obras que se han introducido en este sistema caracterizado por la momentaneidad.
Carlos Scolari define la narrativa transmediacomo “un tipo de relato donde la historia se despliega a través de múltiples medios y plataformas de comunicación, y en el cual una parte de los consumidores asume un rol activo en ese proceso de expansión”. Esto quiere decir que el transmedia se refiere a un proceso narrativo, el cual tiene lugar cuando una historia crece por distintas plataformas, soportes y canales a los que adapta su forma ysu contenido. Estas adaptaciones se conciben como ramificaciones argumentales de la historia original, las cuales son complementarias pero se mantienen independientes entre sí.
El proceso de “Transmedia” conlleva fundamentalmente la implicación del receptor ya que es este el que decide la plataforma por la que la historia se va a desarrollar y hasta dónde quiere profundizar en ella. Además,gracias a las redes sociales, se facilita la comunicación del consumidor con la narrativa, creando un feed-back que atrae al público al hacerlo participe de la historia, la cual puede incluso cambiar con su intervención.
De este modo, el público adquiere un carácter activo en las narraciones y pasa de ser un simple consumidor a producir parcialmente el relato, creando el actual fenómeno fan.
Sinembargo, a pesar del abundante uso que se le da al término “Transmedia Storytelling” no podemos acotar su existencia al presente, sino que el concepto apareció varias décadas atrás. Como ejemplo ahondamos en el Universo Marvel, descubriendo que las adaptaciones de las historias de sus cómics a series televisivas han estado ocurriendo desde la creación de su primer personaje en 1940 aproximadamente.Aún así, ha sido a partir de este comienzo de siglo cuando las sagas de superhéroes han saltado mucho más allá de las páginas de un libro, incluso traspasando la pantalla.

Una de las obras en las que la narrativa transmedia ha cobrado mayor protagonismo ha sido en “El señor de los Anillos”. El origen de esta saga, que se ha convertido ya en algo más que una simple historia, se encuentra en lasnovelas de fantasía épica del filósofo y escritor J.R.R. Tolkien, quien crea un mundo ficticio desde el comienzo de sus tiempos. El autor, que había luchado en la primera guerra mundial, publica los siete libros que conforman la saga como una continuación de otra de sus novelas que más tarde ha sido llevada también al mundo audiovisual, El Hobbit. Cabe destacar que la realidad fantásticacompletamente desarrollada por Tolkien, no sólo esta selección de la obra El señor de los Anillos, es sorprendente. Entre sus más de quince obras, Tolkien inventó un mundo paralelo desde el comienzo, siguiendo la evolución de sus criaturas y creando incluso idiomas característicos de estos habitantes, de los cuales hay cursos para su aprendizaje en la actualidad.
En primer lugar, la historia del Señor...
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