Trucos de resident evil

Páginas: 6 (1333 palabras) Publicado: 21 de marzo de 2011
Uno de los grandes alicientes del reciente ‘Resident Evil 5‘ de Capcom, del que dimos cuenta hace unos días con un análisis, son sus extras. Desde figuritas de personajes y bestiario a nuevos trajes para Chris Redfield y Sheva Alomar, e incluso munición infinita para absolutamente todas las armas que hay en el juego.
Ciertas cosas nos costarán puntos, mientras que otras no, pero para teneracceso a ellas y poder comprarlas necesitaremos en su mayoría tener un determinado número de emblemas de la BSAA. En la aventura hay 30 en total, algunos son muy visibles mientras que otros están escondidos a mala fé. Pero no os preocupéis, que os vamos a mostrar la localización exacta de cada uno con 30 imágenes.
Antes de ir paso a paso, capítulo por capítulo, quiero pedir disculpas de antemano porla calidad de algunas imágenes. Están sacadas con mi cámara y en algunas zonas me fue imposible sacar unas imágenes de manera más nítida, especialmente en una en la que vamos en lancha. En cualquier caso, si tenéis alguna duda sobre algún emblema, no dudéis en preguntar que os ayudaré gustosamente.
Dicho esto, empecemos. En primer lugar, con el capítulo 1-2, el de la asamblea pública. En élencontraremos tres emblemas no demasiado ocultos, aunque lo más probable es que se nos pasen en nuestra primera partida, ya que hasta el siguiente capítulo no nos advierten de los citados emblemas. Los tres los podéis ver a continuación:
Galería de emblemas de la asamblea pública, Resident Evil 5
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En el capítulo 2-1, el del almacén, obtendremos 5 emblemas. Detodos ellos, tal vez el más complicado de ver a primera vista es el tercero.
Galería de emblemas del almacén
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En el capítulo 2-2, el de la estación de tren, conseguiremos 3 emblemas. Salvo el primero, los otros dos son bastante sencillos de ver (en el segundo es un modo de hablar, que por desgracia la foto me quedó un tanto borrosa, pero se puede verfácilmente al pasar por el puente).
Galería de emblemas de la estación de tren
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En el capítulo 3-1, el de los pantanos, hay 4 emblemas. En mi primera partida se me pasaron por completo los cuatro, pero no son realmente tan difíciles de alcanzar.
Galería de emblemas de los pantanos
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En el capítulo 3-2, el delcampo de ejecución, hallaremos 2 emblemas. El primero es muy sencillo de ver, mientras que el segundo es de los más complicados, principalmente por la cuenta atrás, que nos pondrá nerviosos.
Galería de emblemas del campo de ejecución
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En el capítulo 3-3, el del yacimiento de petróleo, hay solamente un emblema. El más difícil de toda la partida, a mi modode ver. Su dificultad radica en que estaremos en movimiento y tendremos muy pocos segundos para darle, así que al loro.
Galería de emblemas del yacimiento de petróleo
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En el capítulo 4-1, el de las cuevas, tenemos 3 emblemas. No debería haber ningún problema en verlos, pero si hay dudas, el segundo está en la entrada que lleva un objeto brillanteencima, y el tercero en la sala de las escaleras que activamos, justo en la parte izquierda.
Galería de emblemas de las cuevas
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En el capítulo 4-2, el de la zona de culto, veremos un único emblema. Su localización está en la última zona en la que tendremos que colocar el rayo, en la parte trasera de una de las habitaciones.
Galería de emblemas de la zona deculto
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En el capítulo 5-1, el del jardín subterráneo, encontraremos nuevamente un único emblema. Está justo en la zona inicial, debajo de la pasarela.
Galería de emblemas del jardín subterráneo
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En el capítulo 5-2, el del complejo de experimentación, nos sorprenderá el último de los emblemas solitarios....
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