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Guia de The Elder Generacion del V: Skyrim para PC
Scrolls personaje.
Capitulo 1:
Generación del personaje
Como era menester, al iniciar el juego, y mediante un tutorial, se te permite configurar las características.
Sin embargo, al contrario de las otras entregas de la saga, simplemente se te preguntará la raza, que
modifiques la cara de tu personaje a tu gusto yque elijas tu nombre.
Los demás atributos, como Habilidades y Bendiciones (los antiguos signos de nacimiento, que ahora
pueden encontrarse en piedras por todo el mundo) los irás eligiendo ya dentro del juego.
Las Clases tampoco será necesario elegirlas, ya que podrás aumentar Magia, Vitalidad o Aguante al subir
de nivel.
Subir nivel
Al subir de nivel podremos elegir aumentar Magia,Vitalidad o estamina. Además se nos otorgará un
punto de Habilidad que podremos utilizar en mejorarlas.
Además, encontraremos por el mundo Libros y Entrenadores que nos ayudarán en estas tareas.
Interactuando con otros personajes
En esta entrega podremos interactuar un poco más con otros personajes, para que además nos
acompañen en nuestras aventuras, o para que podamos casarnos con ellos. Másadelante tendremos
un apartado dedicado a este punto.
Fuente: eliteguias.com
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Guia de The Elder Scrolls V: Skyrim para PC
www.trucoteca.com
Capitulo 2: Habilidades de guerrero (1).
Habilidades de guerrero (1)
Herrería
La herrería es el arte de crear armas y armaduras a partir de materias primas.
Podemos encontrar herrerías en casi todas las ciudades y demáslocalizaciones, y seremos libres de
hacer un uso total de sus herramientas. Luego podremos sacar un buen puñado de monedas
vendiendo nuestras creaciones.
Si se quiere aprender paso a paso, es recomendable hacer las tares que te pide cualquier herrero
(todos los herreros nos piden estas tareas pero una vez las hayamos hecho para algun herrero ya
ninguno nos las volverá a dar) así ya nos iremosfamiliarizando con esta actividad
Bonificaciones
Forja de acero
Permite crear armas y armaduras de acero y mejorarlas el doble.
Herrería arcana (requiere nivel 60 y un punto en la anterior, forja de acero)
Puedes mejorar armas y armaduras mágicas
Herrería élfica (requiere nivel 30 y un punto en la anterior, forja de acero)
Permite crear armas y armaduras élficas y mejorarlas el doble.
Armadurasavanzadas (requiere nivel 50 y un punto en la anterior, Herrería élfica)
Permite crear armaduras de escamas y placas y mejorarlas el doble.
Herrería de cristal (requiere nivel 70 y un punto en la anterior, Armaduras avanzadas)
Permite crear armas y armaduras de cristal y mejorarlas el doble.
Herrería enana (requiere nivel 30 y un punto en la anterior, forja de acero)
Permite crear armas yarmaduras enanas y mejorarlas el doble.
Herrería orca (requiere nivel 50 y un punto en la anterior, herrería enana)
Permite crear armas y armaduras orcas y mejorarlas el doble.
Herrería de ébano (requiere nivel 70 y un punto en la anterior, herrería orca)
Permite crear armas y armaduras de ébano y mejorarlas el doble.
Herrería daedrica (requiere nivel 90 y un punto en la anterior, herrería de ébano)2/141
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Permite crear armas y armaduras daedricas y mejorarlas el doble.
Herrería de dragón (requiere nivel 100 y un punto en la anterior, herrería de cristal o herrería
daedrica)
Permite crear armaduras de dragón y mejorarlas el doble.
Uso de Herramientas
Piedra de afilar
Podemos mejorar nuestras armas. Cuanto mayorsea nuestro nivel, mayor será la mejora.
Hierro: Las armas de hierro puedes mejorarlas hasta perfecto. Para mejorarla necesitas 1 lingote de hierro.
Acero: Las armas de acero puedes mejorarlas hasta leyenda. Para mejorarla necesitas 1 lingote de acero.
De los enanos: Las armas de los enanos puedes mejorarlas hasta leyenda. Para mejorarla necesitas 1
lingote de metal enano.
De los elfos: Las...
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