Tutorial 3dmax
Curso de 3 DS M AX para arquitectos
Colección dirigida por Jorge Sainz
Estudios Universitarios de Arquitectura 20
Curso de 3 DS M AX para arquitectos
Modelado, materiales e iluminación
Prólogo Francisco Rodríguez de Partearroyo Edición Jorge Sainz
Editorial Reverté
© María de la Paloma Fullaondo Buigas de Dalmau, 2011mariafullaondo@gmail.com © Fernando González Fernández de Valderrama, 2011 fvalderrama@presto.es Esta edición: © Editorial Reverté, Barcelona, 2011 Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra sólo puede realizarse con la autorización de sus titulares, salvo las excepciones previstas por la Ley 23/2006 de Propiedad Intelectual, y en concreto por suartículo 32, sobre ‘Cita e ilustración de la enseñanza’. Los permisos para fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra pueden obtenerse en Cedro (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org). Editorial Reverté, S.A. Calle Loreto 13-15, local B · 08029 Barcelona Tel: (+34) 93 419 3336 · Fax: (+34) 93 419 5189 Correo E: reverte@reverte.com · Internet: www.reverte.com Impreso en España· Printed in Spain Isbn 978-84-291-2120-9 Depósito Legal: B 9035-2011 Impresión: Reinbook Imprès, S.L., Barcelona
Registro bibliográfico (I SBD ) Fullaondo Buigas de Dalmau, María de la Paloma Curso de 3ds Max para arquitectos : modelado, materiales e iluminación / María Fullaondo, Fernando Valderrama ; prólogo Francisco Rodríguez de Partearroyo ; edición Jorge Sainz. – Barcelona : Reverté, D.L. 2011 397 p. : il. ; 24 cm. – (Estudios Universitarios de Arquitectura ; 20) DL B 9035-2011. – Isbn 978-84-291-2120-9 1. Arquitectura – programas de ordenador – tratados, manuales, etc. 2. 3D Studio (Programa de ordenador) – Tratados, manuales, etc. I. González Fernández de Valderrama, Fernando. II. Rodríguez de Partearroyo, Francisco, pr. III. Sainz Avia, Jorge, ed. IV. Título. V. Serie.72:004.925 3D Studio (076) 004.925 3D Studio (076)
Índice
Prólogo Del lápiz a la realidad virtual Introducción Tutorial 1 Tutorial 2 Tutorial 3 Tutorial 4 Tutorial 5 Tutorial 6 Tutorial 7 Parte I: Modelado Introducción al modelado Vico Magistretti, lámpara Eclisse (I) Splines editables Alvar Aalto, sillón Paimio Cámaras fijas Giuseppe Terragni, monumento a Roberto Sarfatti (I) Solevados ydeformaciones Eero Saarinen, el Arco de San Luis Objetos arquitectónicos Ludwig Mies van der Rohe, Pabellón de Barcelona (I) Catálogo de modificaciones Santiago Calatrava, Turning Torso Referencias externas y vegetación Max Bill, monumento al preso político desconocido Parte II: Materiales Color y luz difusa Magistretti, lámpara Eclisse (II ) Texturas y mapas Gerrit Rietveld, silla Steltman Multi /sub-objeto Rietveld, sillón Rojo / azul Acabados reales Mies van der Rohe, Pabellón de Barcelona (II ) Figuras humanas Pabellón de Barcelona (III ) Coordenadas de mapeado y canales Pabellón de Barcelona (IV ) Biblioteca de materiales Pabellón de Barcelona (V ) Reflejos y brillos Achille Castiglioni, cenicero Spirale Reflexión y refracción Aalto, jarrón Savoy
7 13
22 50 78 96 108 138 158Tutorial 8 Tutorial 9 Tutorial 10 Tutorial 11 Tutorial 12 Tutorial 13 Tutorial 14 Tutorial 15 Tutorial 16
180 194 210 225 240 252 268 284 298
Tutorial 17 Tutorial 18 Tutorial 19
Parte III: Iluminación Introducción a la iluminación Terragni, monumento a Sarfatti (II ) Luz solar fija y en movimiento Monumento a Sarfatti (III ) Luz diurna Monumento a Sarfatti (IV ) Epílogo La maqueta en suentorno Rem Koolhaas, biblioteca de Seattle Conclusión
322 342 358
Tutorial 20
376 399
Prólogo
Del lápiz a la realidad virtual
Francisco Rodríguez de Partearroyo
Francisco Rodríguez de Partearroyo, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid, fue profesor de Dibujo Técnico en esa misma escuela y ha sido siempre un pionero del dibujo y el diseño...
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