Tutorial DDS PES14-15
para PES 2014
Éste tutorial NO es para relinkear kits, simplemente explica el uso y conversión de imágenes DDS.
Herramientasnecesarias:
PES14 CPK File Manager (V1.2 o superior) (by Stuat CAGDAS)
Download: (http://www.pes-patch.com/2013/09/cpk-file-manager-tool-v1-2-by-sxsxsx.html)
PaintDotNet (V3.5.11 o superior)(by dotPDN)
Download: (http://www.dotpdn.com/downloads/pdn.html)
Antes de comenzar:
1.
En PES 2014 cada uniforme está compuesto por 6 imágenes:
xxxxxp1.dds (En ocasionesxxxxxp1_tight.dds): Es la imagen principal del kit.
xxxxxp1_back.dds: Los números en la espalda de la camiseta.
xxxxxp1_chest.dds: Los números en el frente de la camiseta.
xxxxxp1_leg.dds: Losnúmeros en la pantaloneta.
xxxxxp1_mask.dds (En ocasiones xxxxxp1_tight_mask.dds): Máscara que sirve para
resaltar las partes del kit que van a brillar.
xxxxxp1_name.dds: Las letras en la espalda de lacamiseta.
2. Los uniformes están ubicados en dt32.cpk y después de los DLC en los archivos descargados,
por ejemplo dt50_001.cpk.
3. El formato de imágenes DDS tiene varias configuraciones decompresión (DTX1, DTX3,
DTX5), y depende del uso que PES2014 le haya dado a cada imagen.
Comenzando…
1. Abrir el PES14 CPK File Manager y cargar mediante el botón Load CPK File
archivo dt32.cpk.el
2. Se carga el archivo por bloques:
http://juliancames.blogspot.com - @juliancames_pes - juliancamespatchs@yahoo.com.co
3. Ir al bloque 18 (ó al 17), allí se verán los kits, por ejemplo el0014 que corresponde a la
selección de Alemania:
http://juliancames.blogspot.com - @juliancames_pes - juliancamespatchs@yahoo.com.co
4. Una vez ubicados los kits, seleccionarlos paradeterminar el tipo de compresión DDS que se
necesita. Al seleccionar se muestra el tipo al lado del bloque:
Por ejemplo la imagen principal es DTX1.
Se debe determinar el tipo de compresión para cada...
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