Tutorial De Flash

Páginas: 5 (1032 palabras) Publicado: 3 de abril de 2012
LÌNEA DE TIEMPO
La Línea de Tiempo representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Consta de 2 partes.
1) Los Fotogramas (frames) que vienen delimitados por líneas verticales (formando rectángulos)
2) Los Números de Fotograma que permiten saber qué número tiene asignado cada fotograma, cuánto dura o cuándo aparecerá en la película.
Además, en la parte inferior hayherramientas para trabajar con Papel cebolla e información sobre el Número de Frotograma actual (1 en la imagen), la Velocidad de los Fotogramas (12.0 en la imagen) y el Tiempo de película transcurrido (0.0s en la imagen)

CAPAS
El concepto de Capa (Layer) es fundamental para manejar Flash de forma eficiente. Dada la importancia de estas, se le dedicará un tema completo. Aún así, veamos a grandesrasgos qué son las capas.
Una Capa se puede definir como una película independiente de un único nivel. Es decir, una capa contiene su propia Línea de Tiempo (con infinitos fotogramas).
Los objetos que estén en una determinada capa comparten fotograma y por tanto, pueden "mezclarse" entre sí. Esto es interesante a menudo, pero otras veces es conveniente separar los objetos de modo que nointerfieran entre sí. Para ello, crearemos tantas capas como sea necesario. El uso de múltiples capas además, da lugar a películas bien ordenadas y de fácil manejo (es conveniente colocar los sonidos en una capa independiente llamada "Sonidos", por ejemplo).

ÁREA DE TRABAJO
El Área de trabajo consta de numerosas partes, veámoslas:
La parte más importante es el Escenario, sobre el escenariodibujaremos y colocaremos los diferentes elementos de la película que estemos realizando. El escenario tiene unas propiedades muy importantes, ya que coinciden con las Propiedades de la Película. Para acceder a ellas, hagamos clic con el botón derecho sobre cualquier parte del escenario en la que no haya ningún objeto:
Frame Rate (Velocidad del Fotograma): O número de fotogramas por segundo queaparecerán en la película.
Dimensions (Dimensiones): Determinan el tamaño de la película. El tamaño mínimo es de 18 x 18 px (píxeles) y el máximo de 2880 x 2880 px.
Backgrouond Color (Color de Fondo): El color aquí seleccionado será el color de fondo de toda la película.
Ruler Units (Unidades de Regla): Unidad que se empleará para medir las cantidades.

HERRAMIENTAS BÁSICAS

La Barra deHerramientas contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. Veamos cuáles son las más importantes y cómo se usan:
Herramienta Flecha (Arrow Tool): . Es la herramienta más usada de todas. Su uso principal es para seleccionar objetos. permite seleccionar los bordes de los objetos, los rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic), zonas a nuestra elección... Además, su uso adecuadopuede ahorrarnos tiempo en el trabajo.
Herramienta Línea: (Line Tool): Permite crear líneas rectas de un modo rápido. Las líneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta. Una vez creada la podemos modificar sin más que seleccionar situar el cursor encima de los extremos para estirarlos y en cualquier otra partecercana a la recta para curvarla.
Herramienta Texto (Text Tool): Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic. Sus propiedades en el tema siguiente.
Herramienta Óvalo (Oval Tool): La herramienta Óvalo permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla.
Herramienta Rectángulo (Rectangle Tool): Su manejo es idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se diferencian en el tipo deobjetos que crean.
Herramienta Lápiz (Pencil Tool): Es la primera Herramienta de dibujo propiamente dicho.Permite dibujar líneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto. El color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas.
Herramienta Brocha (Brush Tool): Su...
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