Tutorial Eclipse
jMonkeyEngine & PorticoProject
David Fernández Mota – José Antonio Gil Altaba 15/10/2009
Este manual está orientado para las versiones de Eclipse Ganymede,jMonkeyEngine 2.0.1 y PorticoProject 1.0.1
Manual de configuración de eclipse
jMonkeyEngine & PorticoProject
Las tres herramientas que se van a utilizar durante la realización de los talleresson: Eclipse Ganymede: herramienta de desarrollo [http://www.eclipse.org] jMonkeyEngine: motor de juegos openSource [http:// www.jmonkeyengine.com] PorticoProject: Paquete para la simulacióndistribuida [http:// porticoproject.org]
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Manual de configuración de eclipse Una vez instaladas las tres herramientas ejecutamos eclipse. Abrimos Window → Preferences
jMonkeyEngine & PorticoProjectNos aseguramos que la codificación utilizada en eclipse es la apropiada para que acepte los acentos y siglas del castellano: General → WorkSpace, en Text file encoding seleccionamos Other ypinchamos sobre UTF-8
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Manual de configuración de eclipse
jMonkeyEngine & PorticoProject
El siguiente paso será crearnos las librerías que vamos a emplear de jMonkeEngine y PorticoProject.Abrimos el menú Java → Build Path → User Libraries.
Creamos una nueva librería: New… e introducimos el nombre de la librería que queramos:
A la librería creada, le añadimos los .jar que vamos aemplear en el proyecto seleccionando la librería y pinchando sobre Add JARs… Se nos abrirá una ventana para que seleccionemos los paquetes que contendrán la librería. En esta ocasión serán suficiente lossiguientes paquetes: De la carpeta raíz de jMonkeyengine: jme.jar jme-audio.jar jme-terrain.jar jme-effects.jar
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Manual de configuración de eclipse De la carpeta \lib\lwjgl\: jinput.jar lwjgl.jar lwjgl_util.jar lwjgl_util_applet.jar
jMonkeyEngine & PorticoProject
Una vez añadida las librerías de jMonkeyEngine, realizaremos lo mismo para las de PorticoProject. Creamos...
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