Tutorial flash 8

Páginas: 17 (4242 palabras) Publicado: 11 de junio de 2011
TUTORIAL Flash 8 es una potente herramienta creada por Macromedia que ha superado las mejores expectativas de sus creadores. Inicialmente Macromedia Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFs animados. Los motivos que han convertido a Flash 8 en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados sonvarios. Flash es un programa que te puede ayudar mucho con tus animaciones flash ya seas principiante o profesional. Es un programa muy útil pues con el se pueden crear efectos de texto espectaculares y de una manera extremadamente fácil. Con un interfaz muy amigable, el programa tiene numerosas características que te sorprenderán. Con solo escribir el texto que quieres animar y escoger la animaciónadecuada (hay más de 22 predefinidas). Ya lo tienes, tu efecto de texto en menos de lo que puedes creer. Desde la web de Macromedia te puedes descargar una versión de evaluación de Flash 8 válida para 30 días. Iniciando flash

La pantalla se divide en tres columnas y dos filas: 1. Open a Recent Item (Abrir un Documente Reciente). Si hemos estado trabajando y guardado antes un documento, ésteaparecerá en esta columna. 2. Create New (Crear un nuevo documento).

Flash document - Documento de Flash con extensión .fla. Flash Slide Presentation - Documento de diapositivas. Flash Form Application - Aplicación de un formulario. ActionScript File - Documento que contiene código ActionScript con extensión .as. 3. Create from Template (Crear un documento en base a una plantilla)

Vamos acomenzar Creamos primero un nuevo documento Flash, para esto nos dirigimos hacia la segunda columna y hacemos clic:

Flash nos muestra sus barras, paletas, paneles, línea de tiempo, etc.

Descripción de la herramienta

No se preocupen que cada una de las partes será explicada al detalle más adelante. Ventana de documentos El escenario está compuesto de varios elementos que constituyen unapelícula. El escenario es el área donde se representa cómo aparecerá el contenido que se publique. La línea de tiempo, situada por encima del escenario, organiza y controla el contenido de un documento a través del tiempo en capas y fotogramas Los paneles de Flash le ayudarán a trabajar con atributos y asignarlos al documento o a los objetos del escenario El inspector de propiedades le permite ver ycambiar los atributos de un objeto seleccionado. El inspector de propiedades cambia para mostrar información sobre la herramienta o el elemento con el que trabaja, lo que permite acceder rápidamente a las funciones más utilizadas

Escenario El escenario es el lugar donde se compone o diagrama el contenido de cada uno de los fotogramas que constituyen la película. Dicho contenido se crea ya sea alincluir objetos sobre él con las Herramientas (Tools) o importando imágenes o vídeo.

En el escenario hay un círculo creado con la Herramienta de dibujo Circle (Círculo). La cuadrícula, las guías y las reglas sirven para colocar con precisión el contenido en el escenario. La cuadrícula En el escenario podemos hacer uso de: Menú >> Ver / Cuadrícula / Ver Cuadrícula

Se muestra con líneascruzadas detrás del escenario, las cuales podemos modificar.

Para desactivar la cuadrícula del escenario, seguimos el mismo camino. El Grid o Cuadrícula nos permitirá ubicar en forma precisa los objetos que incluyamos al escenario. Para editar la Cuadrícula o Grid nos dirigimos hacia: View / Grid / Edit Grid O utilizamos las teclas rápidas: [Ctrl + Alt + G]

Reglas o Rulers Las reglas nospermiten medir el tamaño de los objetos. También nos permite arrastrar guías hacia el escenario. View / Rulers

Las Guías Ver / Guías / Mostrar Guías View / Guides / Show Guides [Ctrl + `] Las guías nos sirven para dar una mayor exactitud de ubicación a nuestros objetos en el escenario. Hacer clic en alguna de las reglas y arrastrar hacia el escenario. Se verá las líneas de guías de color verde....
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