tutorial maxplus
DISEÑO DIGITAL CON LOGICA
PROGRAMABLE
MANUAL MAX+PLUS II
Sadot Alexandres F.
DISEÑO DE SISTEMAS DIGITALES
INDICE:
1.- INTRODUCCIÓN. ......................................................................................... 21.1.- ENTORNO MAX+PLUS II. ....................................................................................................... 3
1.2.- TARJETA PARA EL DESARROLLO DE PROTOTIPOS....................................................................... 4
1.2.1.- PLD’S.................................................................................................................................... 51.2.2.- OSCILADOR............................................................................................................................ 5
1.2.3.- PULSADORES.......................................................................................................................... 5
1.2.4.- MICROINTERRUPTORES.......................................................................................................... 61.2.5.- DISPOSITIVOS LUMINOSOS. .................................................................................................... 7
1.2.6.- MEMORIA RAM..................................................................................................................... 9
1.2.7.- CONECTOR DE ACCESO A TERMINALES DE USUARIO............................................................. 111.2.8.- ZONA DE WRAPPING............................................................................................................. 12
1.2.9.- ACCESO A LOS TERMINALES DE LA TARJETA..................................................................... 12
2.- DEFINICIÓN DE UN PROYECTO. ............................................................ 13
2.1.- JERARQUÍA DE UN PROYECTO.................................................................................................. 153.- EJEMPLO BÁSICO DE OPERACIÓN. ...................................................... 15
3.1.- CREACIÓN DEL PROYECTO..................................................................................................... 16
3.1.1.- CAPTURA DE ESQUEMAS..................................................................................................... 163.1.1.1.- CAPTURA POR ORCAD. .................................................................................................. 18
3.1.1.2.- CAPTURA DE ESQUEMAS EN EL ENTORNO ALTERA. .................................................... 19
3.1.1.4.- ASIGNACIÓN DEL PATILLAJE DE LA FPGA.................................................................... 193.2.- VERIFICAR LAS REGLAS DE DISEÑO............................................................................................ 21
3.3.- COMPILAR, COMPLETAR Y ENSAMBLAR. ............................................................................ 23
3.4.- PROGRAMAR LA TARJETA DE DESARROLLO CON EL EJEMPLO. .................................. 28
3.6.- VERIFICACIÓN DEL FUNCIONAMIENTO. .......................................................................... 324.- SIMULACIÓN LOGICA............................................................................. 33
4.1.- SIMULACIÓN LÓGICA CON HERRAMIENTAS DE ALTERA.............................................. 33
4.2.- FICHEROS GRÁFICOS PARA SIMULACIÓN. ................................................................................ 344.3.- DEFINICIÓN DE ESTÍMULOS...................................................................................................... 38
4.3.1.- DEFINICIÓN DE SEÑALES................................................................................................... 39
4.4.- PUESTA EN MARCHA DE LA SIMULACIÓN....................................................................... 42
5.- LENGUAJES HDL. ...................................................................................... 44...
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