Tutoriales Autocad
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GENERACIÓN DE MODELOS DIGITALES DE TERRENO UTILIZANDO EL PROGRAMA SURFER
1. BASES DE DATOS: En este apartado se explican los procedimientosbásicos, para la creación de la grilla o matriz de las coordenadas a partir de los métodos de interpolación y la generación del mapa de detalles (nube de puntos). DEFINICIÓN DE LOS PARÁMETROS DE CONFIGURACIÓN
Para configurar los parámetros del área de trabajo en SURFER, como unidades, atributos de líneas, achurados, textos y convenciones, realice las siguientes instrucciones: Ingrese por elmenú File, seleccione la opción Preferences/Drawing En Unidades de la página (Page units), active con el ratón centímetros. En Atributos por defecto (Default attributes), puede activar las opciones: Línea (line), que permite modificar el color, estilo y ancho de las mismas. Achurados (fill), permite modificar el color y achurado. Símbolos (symbol), permite modificar el color, tamaño y símbolo.Fuentes (font), permite modificar el tipo de letra. Cree una carpeta en su memoria USB y en el disco local D, con el nombre de Práctica1 Surfer - Nombre y Código, ejemplo: Practica1 Surfer – Juan Pérez (20041132562) DE EXCEL A SURFER
Abra directamente en SURFER el archivo de EXCEL Fotogramétricos que se encuentra en la USB, el cual está dispuesto con las columnas: Puntos, Estes, Nortes y Cotas.Guarde el archivo como BD.dat. Regrese al área de dibujo cerrando la Base de Datos creada: File Close.
2. MAPA DE LA NUBE DE PUNTOS (DETALLES) Siguiendo la ruta: menú Map - Post Map - New Post Map se sube la nube de puntos (archivo BD.dat):
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____________________________________________________ Preparó el docente de la Asignatura:Tec. Ing. Esp. MSc. ZAMIR MATURANA CÓRDOBA
UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS - FACULTAD DE MEDIO AMBIENTE Y RECURSOS NATURALES INGENIERÍA TOPOGRÁFICA – TOPOGRAFÍA AUTOMATIZADA ____________________________________________________________
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Hacemos click con el botón derecho sobre el mapa, elegimos Properties (o doble click sobre elmapa), allí escogemos el tamaño de los puntos y su correspondiente X, Y, Z y tipo de Symbol.
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____________________________________________________ Preparó el docente de la Asignatura: Tec. Ing. Esp. MSc. ZAMIR MATURANA CÓRDOBA
UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS - FACULTAD DE MEDIO AMBIENTE Y RECURSOS NATURALESINGENIERÍA TOPOGRÁFICA – TOPOGRAFÍA AUTOMATIZADA ____________________________________________________________
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Antes de guardar el Mapa, hacemos click sobre el mapa y definimos su IDentificador que permita posteriormente superponer planos, luego guardamos: Edit – Object ID….
________________________________________________________________________________________________________________ Preparó el docente de la Asignatura: Tec. Ing. Esp. MSc. ZAMIR MATURANA CÓRDOBA
UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS - FACULTAD DE MEDIO AMBIENTE Y RECURSOS NATURALES INGENIERÍA TOPOGRÁFICA – TOPOGRAFÍA AUTOMATIZADA ____________________________________________________________
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3. CREACIÓN DE LAGRILLA DE INTERPOLACIÓN En el menú Grid le damos la opción de Data y abrimos el archivo BD.dad.
Escogemos para la X, Y, Z las columnas correspondientes y damos click en OK. Luego sale un reporte estadístico de la nube puntos, el cual guardamos como Estadística. El programa automáticamente guarda el proceso generado como: BD.grd.
4. EDICIÓN DE CURVAS DE NIVEL Antes de continuar guarde los...
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