Tutoriales Autocad

Páginas: 6 (1360 palabras) Publicado: 10 de octubre de 2011
UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS - FACULTAD DE MEDIO AMBIENTE Y RECURSOS NATURALES INGENIERÍA TOPOGRÁFICA – TOPOGRAFÍA AUTOMATIZADA ____________________________________________________________

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GENERACIÓN DE MODELOS DIGITALES DE TERRENO UTILIZANDO EL PROGRAMA SURFER

1. BASES DE DATOS: En este apartado se explican los procedimientosbásicos, para la creación de la grilla o matriz de las coordenadas a partir de los métodos de interpolación y la generación del mapa de detalles (nube de puntos).  DEFINICIÓN DE LOS PARÁMETROS DE CONFIGURACIÓN

Para configurar los parámetros del área de trabajo en SURFER, como unidades, atributos de líneas, achurados, textos y convenciones, realice las siguientes instrucciones: Ingrese por elmenú File, seleccione la opción Preferences/Drawing En Unidades de la página (Page units), active con el ratón centímetros. En Atributos por defecto (Default attributes), puede activar las opciones: Línea (line), que permite modificar el color, estilo y ancho de las mismas. Achurados (fill), permite modificar el color y achurado. Símbolos (symbol), permite modificar el color, tamaño y símbolo.Fuentes (font), permite modificar el tipo de letra. Cree una carpeta en su memoria USB y en el disco local D, con el nombre de Práctica1 Surfer - Nombre y Código, ejemplo: Practica1 Surfer – Juan Pérez (20041132562)  DE EXCEL A SURFER

Abra directamente en SURFER el archivo de EXCEL Fotogramétricos que se encuentra en la USB, el cual está dispuesto con las columnas: Puntos, Estes, Nortes y Cotas.Guarde el archivo como BD.dat. Regrese al área de dibujo cerrando la Base de Datos creada: File Close.

2. MAPA DE LA NUBE DE PUNTOS (DETALLES) Siguiendo la ruta: menú Map - Post Map - New Post Map se sube la nube de puntos (archivo BD.dat):

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____________________________________________________ Preparó el docente de la Asignatura:Tec. Ing. Esp. MSc. ZAMIR MATURANA CÓRDOBA

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Hacemos click con el botón derecho sobre el mapa, elegimos Properties (o doble click sobre elmapa), allí escogemos el tamaño de los puntos y su correspondiente X, Y, Z y tipo de Symbol.

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Antes de guardar el Mapa, hacemos click sobre el mapa y definimos su IDentificador que permita posteriormente superponer planos, luego guardamos: Edit – Object ID….

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3. CREACIÓN DE LAGRILLA DE INTERPOLACIÓN En el menú Grid le damos la opción de Data y abrimos el archivo BD.dad.

Escogemos para la X, Y, Z las columnas correspondientes y damos click en OK. Luego sale un reporte estadístico de la nube puntos, el cual guardamos como Estadística. El programa automáticamente guarda el proceso generado como: BD.grd.

4. EDICIÓN DE CURVAS DE NIVEL Antes de continuar guarde los...
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