Ubisoft

Páginas: 5 (1144 palabras) Publicado: 5 de febrero de 2013
IX. Presupuestos

La tendencia de los videojuegos, justo ahora, va para dos lados muy polarizantes: juegos de mucho presupuesto o juegos de poco presupuesto. Esta es una de las tendencias que asegura Alex Hutchinson actual Director Creativo de Assassin’s Creed, integrante de la empresa Ubisoft.
¿Cómo hacer eso? Básicamente con algunas técnicas que ya se están usando en la actualidad:microtransacciones y juegos free to play. La gente podrá gastar más dinero que solo comprando el juego, por ejemplo comprando items. Ya es algo que ocurre en la actual generación y habrá cada vez más posibilidades en las próximas consolas en ese aspecto.
Es cierto que al inicio de la actual generación el presupuesto para los juegos era más bajo que el que hay actualmente, pero hoy en día si quieresdesarrollar un proyecto grande, tienes que invertir unos cuantos millones de dólares en él y teniendo en cuenta cómo está el mercado, no siempre tienes la seguridad de que tu título vaya a vender lo suficiente. Una opción bastante interesante es la de incluir más elementos extra que sean de pago. El problema de esto, es que tiene que ser algo equilibrado, es decir, que las ventajas que pueda tener eljugador que lo adquiere enfrente de quien no, no debe ser algo determinante a la hora de jugar.
Ubisoft publicó sus informes financieros anuales el pasado 15 de mayo del presente año desde París. Se registró una ganancia precisa de $47.487 millones de dolares, frente a la pérdida del año pasado de $66.317 millones de dolares. La compañía experimentó un aumento de 2,16% en las ventas totales,obteniendo destacadas ganancias.

Este número se incluye dentro de sus cifras de ventas, de los cuales en mayor parte se atribuyen a los videojuegos como, Assassins Creed: Revelations, Driver: San Francisco y Rayman Origins, de los cuales Assassins Creed Revelations ha distribuido 7,2 millones de copias en todo el mundo, el juego Driver San Francisco ha logrado distribuir dos millones.

Ubisoftprevé un aumento en los ingresos durante el próximo año. Se estima ver un aumento de entre el 25% y el 61% de los ingresos de operación actual. Asimismo se notifico que en el último trimestre 2011-2012, Europa tuvo el mayor porcentaje de ventas, con un 51% seguido de Norte América con un 41% y para el resto del mundo un 9%.
Ubisoft ha inaugurado la nueva versión de la UBIShop, su servicio deventa online oficial. La página, que ya estaba operativa en Francia, Alemania, Reino Unido y los Estados Unidos, ha sido completamente rediseñada y ahora se extiende a todos los territorios de Europa, siendo localizada en los diferentes idiomas.
El objetivo de la UBIShop es ofrecer a los usuarios de Internet mediante comercio electrónico un acceso especial al catálogo completo de los videojuegos deUbisoft y un amplio abanico de productos recién lanzados. UBIShop ha sido diseñada para convertirse en un punto de encuentro en la Red para todos los seguidores de Ubisoft desplegados por todo el mundo.

X. Procedimientos de Evaluación de la Empresa

El uso de una protección anticopia llamada StarForce, aunque ha creado polémica por este tipo de sistema protector, hace de sus productos,productos de garantía.
Ubisoft a la fecha ha creado las sagas de Tom Clancy's Splinter Cell, Far Cry, Rayman, Ghost Recon, Rainbow Six, Brothers in Arms, los juegos de CSI, Prince of Persia, Heroes of Might and Magic V, Red Steel, Assassin's Creed, etc.
Otras empresas, como Activision han creado productos similares a los de Ubisotf, sin embargo para este ultimo no representa alarma o competencia, puessabe perfectamente la calidad del producto, tal es asi que en las últimas versiones de Assassin's Creed los titulos han sido retrasados a primeros del 2011, simplemente para no coincidir con el shooter de Activision.
Por otro lado, la agilidad y eficiencia con que Ubisoft desarrolla sus videojuegos, es otra característica que distingue a la empresa de otras como Valve.
Ubisoft cuenta con...
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