UF01_DWES
Páginas: 9 (2048 palabras)
Publicado: 28 de septiembre de 2015
herramientas de programación
en entorno cliente/servidor.
Contenidos
Evolución histórica de Internet y la web
Modelos de programación en entornos cliente / servidor.
Generación dinámica de páginas web.
Lenguajes de programación en entorno servidor.
Integración con los servidores web.
Herramientas de programación.
Evolución histórica de Internet y la Web
Enlos últimos años los avances tecnológicos y el uso de Internet como
herramienta de trabajo y de ocio, han experimentado un desarrollo y un
crecimiento exponencial e imparable.
Tanto Internet como la Web, han incidido directamente en el ámbito
informático y en nuestra cultura, integrándose en la sociedad y modificando
nuestros hábitos de vida y abriendo un abanico de posibilidades.
Dadas lascrecientes necesidades de la sociedad de la información, una de las
áreas de más expansión y repercusión es la del desarrollo de aplicaciones
web.
Contexto social y económico
Pese a la vertiginosa evolución tecnológica, no puede obviarse el hecho de
que la sociedad de la información atraviesa actualmente una crisis global
financiera que se refleja en el retroceso a nivel social y laboral.
Resultaimprescindible la formación de futuros profesionales capaces de
desarrollar y cubrir las necesidades de los clientes para expandir sus
negocios.
Evolución histórica de Internet y la Web
Las aplicaciones web son aplicaciones distribuidas, fruto del desarrollo de
software informático, que son accesibles a través de un navegador web y que se
enmarcan dentro de las arquitecturas cliente/servidor.Características:
Funcionalidades:
Comodidad / Facilidad de uso.
→ Generación automática de contenido.
No requieren instalación *.
→ Creación de páginas personalizadas.
Multiplataforma…
→ Desarrollo del comercio electrónico...
Evolución histórica de Internet y la Web
La Educación y las Generaciones Web
La primera generación (Web 1.0)
La Educación 1.0
Estática (Unidireccional)
Sin capacidadde interacción (Individual)
Proporciona información de
(Clases magistrales)
manera pasiva y lineal
La segunda generación (Web 2.0)
Trabajo colaborativo
La Educación 2.0
Creación de conocimiento social
(Actitudes, Capacidades y Competencias)
La tercera generación (Web 3.0)
(Alumnos creadores de
Más inteligente conocimientos compartidos)
La Educación 3.0
Más personalizada (Másoportunidades)
(John Moravec, 2008)
La web
World Wide Web:
Subconjunto de Internet consistente en un conjunto de
páginas o aplicaciones accesibles a través de un navegador.
Propuesta por Tim Berners-Lee (1989).
Ha tenido mayor difusión que otros servicios
contemporáneos (Archie, Gopher, WAIS), gracias sobre
todo a uno de sus elementos: el HTML.
Hipertexto.
Hipermedia.
Arquitecturacliente/servidor
El funcionamiento de la Web es posible gracias a la
coexistencia de una serie de componentes hardware y
software:
hubs, repetidores, puentes, pasarelas, enrutadores, etc.
protocolos de comunicaciones (TCP, IP, HTTP, FTP, SMTP,
etc.)
sistema de nombres de dominio (DNS) para la búsqueda y
utilización de recursos => URL del recurso solicitado.
software específico para consumir losrecursos.
Arquitectura cliente/servidor
La arquitectura cliente/servidor está basada en la idea
de servicio.
El cliente es un componente consumidor de servicios.
El servidor es un proceso proveedor de dichos servicios.
La comunicación entre ambos componentes se lleva a
cabo a través del intercambio de mensajes.
Normalmente el cliente, a través de un navegador,
inicia el intercambiode información, solicitando datos al
servidor.
El servidor responde enviando uno o más flujos de
datos al cliente.
Arquitectura cliente/servidor
Arquitectura cliente/servidor: Clientes
Originan el tráfico web.
Envían las peticiones y reciben las respuestas.
Dos clases de clientes web: navegadores y robots.
Los navegadores (Netscape, IE, Chrome, Opera, FireFox,
Safari).
Las...
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