Uml basico

Páginas: 10 (2254 palabras) Publicado: 6 de julio de 2010
UML

Introducción:

El Lenguaje de Modelamiento Unificado (UML - Unified Modeling Language) es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar y documentar cada una de las partes que comprende el desarrollo de software. UML entrega una forma de modelar cosas conceptuales como lo son procesos de negocio y funciones de sistema, además de cosas concretas como lo son escribir clases en unlenguaje determinado, esquemas de base de datos y componentes de software reusables.

Contenidos:

El documento contempla el estudio de tres diagramas:

* Modelamiento de Clases
* Casos de Uso
* Diagrama de Interacción

MODELO DE CLASES

Introducción:

Un diagrama de clases sirve para visualizar las relaciones entre las clases que involucran el sistema, las cuales pueden serasociativas, de herencia, de uso y de contenimiento.

Un diagrama de clases esta compuesto por los siguientes elementos:

* Clase: atributos, métodos y visibilidad.
* Relaciones: Herencia, Composición, Agregación, Asociación y Uso.

Elementos:

* Clase

Es la unidad básica que encapsula toda la información de un Objeto (un objeto es una instancia de una clase). A través de ellapodemos modelar el entorno en estudio (una Casa, un Auto, una Cuenta Corriente, etc.).

En UML, una clase es representada por un rectángulo que posee tres divisiones:

En donde:

* Superior: Contiene el nombre de la Clase
* Intermedio: Contiene los atributos (o variables de instancia) que caracterizan a la Clase (pueden ser private, protected o public).
* Inferior: Contienelos métodos u operaciones, los cuales son la forma como interactúa el objeto con su entorno (dependiendo de la visibilidad: private, protected o public).

Ejemplo:

Una Cuenta Corriente que posee como característica:

* Balance

Puede realizar las operaciones de:

* Depositar
* Girar
* y Balance

El diseño asociado es:

Atributos y Métodos:

*Atributos:

Los atributos o características de una Clase pueden ser de tres tipos, los que definen el grado de comunicación y visibilidad de ellos con el entorno, estos son:

* public (+,): Indica que el atributo será visible tanto dentro como fuera de la clase, es decir, es accsesible desde todos lados.
* private (-,): Indica que el atributo sólo será accesible desde dentro de laclase (sólo sus métodos lo pueden accesar).
* protected (#,): Indica que el atributo no será accesible desde fuera de la clase, pero si podrá ser accesado por métodos de la clase además de las subclases que se deriven (ver herencia).

* Métodos:

Los métodos u operaciones de una clase son la forma en como ésta interactúa con su entorno, éstos pueden tener las características:* public (+,): Indica que el método será visible tanto dentro como fuera de la clase, es decir, es accsesible desde todos lados.
* private (-,): Indica que el método sólo será accesible desde dentro de la clase (sólo otros métodos de la clase lo pueden accesar).
* protected (#,): Indica que el método no será accesible desde fuera de la clase, pero si podrá seraccesado por métodos de la clase además de métodos de las subclases que se deriven (ver herencia).

* Relaciones entre Clases:

Ahora ya definido el concepto de Clase, es necesario explicar como se pueden interrelacionar dos o más clases (cada uno con características y objetivos diferentes).

Antes es necesario explicar el concepto de cardinalidad de relaciones: En UML, la cardinalidad de lasrelaciones indica el grado y nivel de dependencia, se anotan en cada extremo de la relación y éstas pueden ser:

* uno o muchos: 1..* (1..n)
* 0 o muchos: 0..* (0..n)
* número fijo: m (m denota el número).

* Herencia (Especialización/Generalización): 

Indica que una subclase hereda los métodos y atributos especificados por una Super Clase, por ende la Subclase...
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