Unidad 2 Flash 2
Guardar el documento de Flash.
Después de crear y configurar el documento, se procede a guardarlo.
1. Seleccionar el menú Archivo, de la barra de menús.
2. Seleccionar la opción Guardar, también es posible hacerlo a través del teclado,
presionado al mismo tiempo las teclas Ctrl y la tecla S.
3. Se abre la ventana Guardar como, del explorador dearchivos.
4. Se ubica la ruta en donde se desea guardar el documento y se asigna el nombre del
documento.
5. Seleccionar el tipo de archivo a guardar, las opciones se visualizan en el punto 7 de
la imagen.
6. Dar clic en el botón Guardar.
7. Visualización de tipos de documento en los que se puede guardar el archivo.
Figura 55.
21
Los formatos posibles para guardar documentos de Flash son los detipo FLA y XFL.
Con las acciones realizadas, se da por terminada la creación del documento, con su
almacenamiento o guardado.
Importar archivos externos al documento Flash.
Existen tres formas para agregar archivos externos (imagen, video y audio) al documento
Flash.
La primera forma, es agregar desde el menú de importación al Escenario.
1. Seleccionar el menú Archivo, de la barra del menú.
2.Seleccionar la opción Importar.
3. Seleccionar la opción Importar a escenario…, también es posible hacerlo a través
del atajo del teclado, presionando al mismo tiempo las teclas Ctrl y la tecla R.
4. Se abre la venta Importar, del explorador de archivos.
5. Buscar la ruta del archivo que desee importar y seleccionarlo.
6. Dar clic en el botón Abrir.
Con lo explicado anteriormente, se agregará la imagenal Escenario, después de haber
realizado la importación.
Figura 56.
22
Figura 57.
Figura 58.
23
La segunda forma de importar archivos externos al documento Flash, es agregar la
biblioteca desde el menú importación a la Biblioteca.
1. Seleccionar el menú Archivo, de la barra del menú.
2. Seleccionar la opción Importar.
3. Seleccionar la opción Importar a biblioteca.
4. Se abre la ventanaImportar a biblioteca, del explorador de archivos.
5. Buscar la ruta del archivo que desea importar y seleccionar el documento a importar.
6. Dar clic en el botón Abrir.
Con esta opción se agrega la imagen a la Biblioteca, después de realizar la importación.
Figura 59.
24
Figura 60.
Figura 61.
25
La tercera forma de importar archivos externos al documento Flash, consiste en arrastrardirectamente el archivo al Escenario.
1. Abrir el explorador de archivos y buscar la imagen a importar.
2. Seleccionar la imagen a importar.
3. Dejar presionado el clic sobre la imagen y arrastrarla hasta el icono de Flash en la
barra de tareas.
4. Esperar a que se abra la ventana de Flash.
5. Arrastrar la imagen hasta el Escenario y soltar el clic para agregar la imagen.
Figura 62.
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Figura 63.
Alfinalizar tendrá la imagen agregada al Escenario.
Tipos de archivos soportados para importar al documento Flash.
Flash soporta cierto tipo de archivos específicos para realizar las importaciones, estos
archivos son:
Archivos gráficos soportados para la importación en Flash Professional.
Formato de archivo
Extensiones de archivo
Adobe Illustrator (versión 10 o anterior)
AI
Adobe PhotoshopPSD
27
DXF de AutoCAD 10
DXF
Mapa de bits
BMP, DIB
Metarchivo mejorado de Windows (sólo Windows)
EMF
Reproductor FutureSplash
SPL
GIF y GIF animado
GIF
JPEG
JPG, JPEG
PNG, incluidos archivos PNG de Fireworks
PNG
Flash Player 6/7
SWF
Metarchivo de Windows
WMF
Archivo gráfico XML de Adobe
FXG
Tabla 3.
Archivos de audio soportados para importación en Flash Professional.
Formatode archivo
Extensiones de archivo
Adobe Soundbooth
ASND
28
Onda (sólo Windows)
WAV
Formato de archivo de intercambio de audio (sólo en
Macintosh)
AIFF
MP3
MP3
Tabla 4.
Archivos de video soportados para importación en Flash Professional.
Formato de archivo
Extensiones de archivo
Película QuickTime
MOV, QT
Vídeo para Windows
AVI
MPEG
MPG, M1V, M2P, M2T, M2TS,
MTS, TOD, MPE,...
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