UNIDAD 3 CIBERNETICA

Páginas: 10 (2336 palabras) Publicado: 13 de octubre de 2015


UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE MEXICO
COLEGIO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES
PLANTEL NAUCALPAN
CIBERNETICA Y COMPUTACION I
PROFESORA CLAUDIA RODRIGUEZ SALDIVAR
“UNIDAD 3. METODOLOGIA PARA LA SOLUCION DE PROBLEMAS”
KAREN SEGURA ROJAS
GRUPO: 513


3.1 DEFINICIONES Y CONCEPTOS GENERALES.
3.1.1 Problema
Según el diccionario problema es: a) una cuestión que se trata de aclarar, b) proposición odificultad de solución dudosa y  c) conjunto de hechos o circunstancias que dificultan la consecución de algún fin.  Más aún problema es algo que preocupa; implica un  interrogante cuya respuesta es desconocida y que, en nuestro caso, se busca obtener.
Entendemos por problema una situación en donde los elementos que se tienen requieren de un plan de acción para su posible solución.
Para enfrentar lassituaciones problemáticas proponemos un método para desenredar el problema y paulatinamente construir la solución.
1. Identificación del problema: Para identificar un problema es necesario encontrar dentro de la situación todos los elementos importantes, aquellos que están presentes (lo que tenemos) y aquellos que estén ausentes (lo que deseamos).
2. Encontrar posibles soluciones: Para un mismoproblema se pueden tener varias soluciones y la elección de la mejor dependerá de las circunstancias específicas.
3. Diseño del método de resolución: Es una estrategia que sirve para alcanzar la solución de un problema, en lo cual dicha estrategia consta de transformaciones que convierten los elementos disponibles en los objetos deseados.
4. Ejecución del problema: este ya no es un trabajointelectual de análisis, sino “poner manos a la obra” y puede efectuarse por nosotros mismos o por otra persona que siga cuidadosamente las instrucciones que hemos diseñado.
3.1.2 Elementos y relaciones del problema
Podemos decir que los elementos que constituyen un problema es todo aquello que afecta  e incide directamente en el flujo  de los pasos  o acontecimientos que nos llevan a realizar una actividady lograr el fin propuesto.
En el  desarrollo de programas nuestros elementos son los datos con los que vamos a trabajar, número, texto, imagen, audio, video, y la relación de estos, nuestro problema depende directamente del resultado que queramos obtener. Entre menos elementos tengamos para trabajar más fácil será nuestro planteamiento del problema o los pasos a seguir, entre más elementostengamos el planteamiento se volverá más complicado de obtener, y en caso de que los resultados nos exijan el empleo de muchos elementos, hay métodos  de programación que nos permiten obtenerlo de una manera estructurada y organizada.
3.1.3 Herramientas Computacionales Para La Solución De Un Problema
Las herramientas  computacionales que nos pueden auxiliar en la solución de los problemas que se nospresentan como datos multimedia, les llamamos programas, y lenguajes de programación, así como se nos presentan distintos tipos  de datos tenemos distintos tipos de programas y lenguajes para la resolución de problemas, a continuación brindamos una lista de estos: 
Compiladores
Demostradores de teoremas
Editores de texto
Entornos de desarrollo integrados
Herramientas de desarrollo de videojuegosInterpretadores
Lenguajes de programación
Sistemas de Control de Versiones

Hardware
El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar), en el caso de una computadora personal serían los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el microprocesador, etc. En cambio, el software es intangible, existe como información, ideas, conceptos, símbolos, pero no tienesustancia. Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto (información) son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas en blanco. Entonces podemos definir el Hardware como el conjunto de componentes físicos de una tecnología, que podemos tocar o palpar....
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