unidades de flash
Los objetos en flash ¿Qué son?
En este tema profundizaremos en cómo trabajar con estas formas u objetos, para ajustarlos a nuestras necesidades. Podremos considerar un objeto todo aquello que aparezca en nuestra película y sea visible, de modo que podamos trabajar con él, por ejemplo, cualquier imagen que creemos o importemos, unbotón, un dibujo creado por nosotros mismos.
Los objetos de dibujo tienen 2 partes:
El Borde: una delgada línea que separa el objeto del exterior, del escenario. Cuando creamos un objeto, el borde se crea siempre y su color será el indicado en el Color de Trazo. Si queremos dibujar creando Bordes deberemos emplear las Herramientas Lápiz, Línea o Pluma y si queremos que nuestro dibujo no tenga borde,bastará con seleccionar el borde y suprimirlo.
El Relleno: no es más que el propio objeto sin borde. Podemos crear un objeto cuyo color de relleno sea transparente, como ya se vio en el tema de Dibujar, y por tanto, parecerá que dicho objeto no tiene relleno, aunque en realidad sí que exista pero sea de color transparente. Para dibujar Rellenos podemos usar como el Pincel o el Cubo de Pintura.Seleccionar
Para poder trabajar con objetos, es fundamental saber seleccionar la parte del objeto que queramos modificar.
Veamos cómo seleccionar las diferentes partes de un objeto:
Seleccionar un Relleno o un Borde: hacer clic 1 vez en el Relleno o en el Borde que queramos seleccionar.
Seleccionar el Relleno y el Borde de un objeto: doble clic en el Relleno.
Seleccionar todos los bordes (olíneas) de un mismo color que estén en contacto: doble clic sobre una de las líneas que tenga el color que pretendamos seleccionar.
Seleccionar un Símbolo, un texto, o un grupo: Clic en el Símbolo, en el texto o en el grupo.
Seleccionar Varios elementos: Mantendremos pulsada la tecla SHIFT (Mayúsculas) mientras seleccionamos los objetos que queramos.
Seleccionar los objetos que se encuentranen una determinada zona: usaremos la Herramienta Selección (flecha). Haremos clic en una parte del escenario y arrastraremos el cursor hasta delimitar el área que contenga los objetos que queremos seleccionar.
Seleccionar a partir de la Línea de Tiempo: Si seleccionamos un determinado fotograma en la línea de tiempo, se seleccionan automáticamente todos los objetos que estén en dicho fotograma.Esto es útil para modificar de un modo rápido todos los elementos del fotograma.
Seleccionar Todo: hacer clic en el menú Edición - Seleccionar Todo.
Colocando objetos, panel alinear
Veremos cómo colocarlos en el Escenario.
Para colocarlos de un modo preciso, Flash pone a nuestra disposición el Panel Alinear. Este Panel lo podemos encontrar en el Menú Ventana -Alinear.
Funcionara:
ElPanel Alinear permite colocar los objetos tal y cómo le indiquemos. Antes de ver las posibilidades, debemos hacer hincapié en la opción Alinear en escenario
Alineamiento: Sitúa los objetos en una determinada posición del fotograma. Distintas opciones afectan a todos los elementos seleccionados y se emplean muy a menudo para situar los objetos en determinados sitios predefinidos
Distribuir: Sitúalos objetos en el escenario en función de unos ejes imaginarios que pasan por cada uno de ellos, de modo que la distribución de los mismos sea uniforme. Cada uno de los 2 cuadrados se situará en un extremo de la película.
Coincidir Tamaño: Hace coincidir los tamaños de los objetos. Si está activo Alinear en escenario estirará los objetos hasta que coincidan con el ancho y el largo de lapelícula.
Espacio: dan Espacio los objetos de un modo uniforme.
Panel información
Además de controlar la posición de los objetos desde el Panel Alineamiento, también podemos hacerlo, de un modo más exacto desde otro panel, el Panel Información.
Se puede acceder desde el Menú Ventana - Información
Medidas del Objeto: Aquí introduciremos un número que represente el tamaño de nuestro...
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