unity

Páginas: 3 (503 palabras) Publicado: 15 de mayo de 2014
Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies.
Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Windows y OS X, y permite crear juegos para Windows, OSX, Linux,Xbox 360, PlayStation 3, Playstation Vita, Wii, Wii U, iPad, iPhone, Android y Windows Phone. Gracias al Plug-In Web de Unity, también se pueden desarrollar juegos de navegador, para Windows y Mac.Su última versión, la 4.3, fue lanzada el 12 de noviembre de 2013. Desde la página oficial se pueden descargar dos versiones: Unity y Unity Pro.

Unity 3.5[editar]
Unity 3.5 fue uno de los grandeslanzamientos que ha salido de la plataforma de desarrollo de Unity y añade un montón de nuevas características y mejoras en la tecnología existente. Estos incluyen el sistema de partículas Shuriken,navmesh para pathfinding y evasión de obstáculos, iluminación del espacio líneal (gamma correcta), renderizado HDR, multi-threaded rendering, sondas de luz, despliegue Google Native Client, reescritodesecho oclusión, una función de nivel de detalle apoyo, Adobe Flash Player add-on para vista previa, perfilador de GPU, y lightmaps direccionales.5

CaracteristicaS
El scripting viene a travésde Mono. El script se basa en Mono, la implementación de código abierto de .NET Framework. Los programadores pueden utilizar UnityScript (un lenguaje personalizado inspirado en lasintaxis ECMAScript), C# o Boo (que tiene una sintaxis inspirada en Python). A partir de la versión 3.0 añade una versión personalizada deMonoDevelop para la depuración de scripts.
Unity también incluye Unity Asset Server -una solución de control de versiones para todos los assets de juego y scripts, utilizando PostgreSQL como backend, un sistema de audio construido con la biblioteca FMOD, con capacidad para reproduciraudio comprimido Ogg Vorbis, reproducción de vídeo con códec Theora, un motor de terreno y vegetación , con árboles con soporte de billboarding, determinación de cara oculta con Umbra, una...
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