Usabilidad E Interfaces

Páginas: 5 (1033 palabras) Publicado: 9 de octubre de 2012
UNIVERSIDAD JUAREZ AUTONOMA DE TABASCO
DIVISIÓN ACADEMICA DE INFORMATICA Y SISTEMAS

CARRERA:
LIC. SISTEMAS COMPUTACIONALES

EXPERIENCIA EDUCATIVA:

INTERECCIÒN HOMBRE-MAQUINA

PROFESOR:
MAURICIO REYES HERNANDEZ

TRABAJO
TEMA 1
I-H

INTEGRANTES
LUIS FERNANDO HEREDIA CALDERÓN

CUNDUACAN, TABASCO. SEPTIEMBRE DEL 2012

OBJETIVOS DE LAINGENIERIA DE SISTEMAS

1. Fundamentar, desde un principio, la ingeniería de sistemas como ciencia, a través de la conceptualización teórica de los sistemas, de las ciencias de la computación y de la informática.

2. Relacionar las tendencias, teorías y técnicas de análisis y solución de problemas con la aplicación de las ciencias de la computación.

3. Conocer e identificar de manera claralos elementos, características y propiedades de un sistema y su relación con el medio.

4. Determinar y sustentar la aplicación de la ingeniería de sistemas, según su desarrollo histórico y su proyección hacia el siglo XXI

¿ QUE ES UNA INTERFAZ ?

En software, parte de un programa que permite el flujo de información entre un usuario y la aplicación, o entre la aplicación y otros programas operiféricos. Esa parte de un programa está constituida por un conjunto de comandos y métodos que permiten estas intercomunicaciones.


TIPOS DE INTERFAZ
Interfaz de preguntas y respuestas
En los primeros días de las computadoras (antes de pantallas gráficas, el ratón, etc.) era la única forma realista de interfaz. El usuario podía comunicarse con el sistema especifico con ordenes de laforma indicada en la figura. Aunque es una forma concisa, es muy propensa a errores, muy estricta y difícil de aprender.











Interfaz de menú simple
Es una variante de la forma anterior, se presenta al usuario una lista de opciones y la selección se realiza por medio de un número, letra o un código en particular. Ofrece al usuario un contexto global y tiene menosporcentaje de errores que el anterior, pero su uso puede llegar a ser tedioso. Este es el caso de las opciones del ejemplo de la figura, que incluyen subopciones (que a su vez puede incluir otras opciones) dentro de las opciones principales.











Interfaz orientada a ventanas
A medida que el hardware se ha hecho mas eficiente y los ingenieros de software han aprendido massobre los factores humanos, las técnicas de interfaz evolucionaron, llegando a lo que se conoce como interfaces de la tercera generación. Ofrece al usuario las siguiente ventajas:
* Se puede visualizar diferentes tipos de información simultáneamente
* El esquema de menús desplegables permite realizar muchas tareas interactivas diferentes.
* Se realizan tareas de control y de dialogo enforma sencilla.
* La utilización de menús desplegables, botones y técnicas de presentación reducen el manejo del teclado.








OBJETIVO DE UNA INTERFAZ

* El principal objetivo de una interfaz de usuario es que éste se pueda comunicar a través de ella con algún tipo de dispositivo.

















OBJETIVO, ANALISIS Y DISEÑO DEUNA INTERFAZ H-M

* Unión de las tareas de los humanos con las máquinas.
* Capacidades humanas para utilizar las máquinas Algoritmos y programas de la interfaz en sí.
* Conceptos de ingeniería que se plantean a la hora de diseñar y construir interfaces.
* El proceso de especificación, diseño, e implementación de la interfaz.
* Sacrificios del diseño.USABILIDAD
La usabilidad se refiere a la capacidad de un software o sistema interactivo de ser comprendido, aprehendido, usado fácilmente y atractivo para un usuario, en condiciones específicas de uso. También es la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar sus objetivos específicos”.






Un buen nivel de usabilidad no...
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