Uso Y Aplicaciones Del Software Promodel
USO Y APLICACIÓN
DEL SOFTWARE
PROMODEL
PROMODEL
2
MENÚ FACIL
3
MENÚ VIEW
MENÚ BUILD
MENÚ OUTPUT
MENÚ TOOLS
MENÚ SIMULATION
DÍALOGO OPTIONS
MENÚ LAYOUT
CONSTRUCTOR DE ESTATUTOS
CONSTRUCTOR DE ESTATUTOS
El constructor de estatutos es una poderosa herramienta
para crear código de simulación sin tener que escribir el
código.
Simplemente se abre el constructor deestatutos al
presionar el botón derecho del ratón o presionar el icono
de construcción (representado por un martillo) en la
ventana de lógica. Se abre una ventana estilo plantilla para
escribir comandos en formato apropiado.
Funciona en la lógica de movimiento, o en otros muchos
campos donde pueden ser válidas múltiples entradas.
CÓMO CREAR ELEMENTOS
DEL MODELO EN PROMODEL
• Promodel utiliza unenfoque gráfico
• Cada elemento tiene una ventana de gráficas
• Al dar click en la gráfica, y después click en el
layout, se crea un elemento.
• Cada elemento que se crea tiene asociado un
registro en la tabla.
ELEMENTOS DE
MODELACIÓN DE PROMODEL
Los elementos principales son:
• Locaciones (objeto)
• Entidades (objeto)
• Llegadas (interacción)
• Proceso (interacción)
• Recursos (objeto)
ELEMENTOSDE
MODELACIÓN DE PROMODEL
L
O
C
A
C
I
O
N
E
S
GRÁFICA DE LOCACIONES
Contador
Calibrador
Texto
Luz de estado
Lugar de entidad
Región
CONSTRUCCIÓN DE LOCACIONES
Las locaciones representan lugares fijos en el sistema en
donde las entidades se envían para su proceso, almacén o
alguna otra actividad o toma de decisiones.
Para construir locaciones:
• Click izquierdo en el icono de locación deseadoen la
ventana de herramientas gráficas, después click
izquierdo en la ventana del layout donde se desea que
aparezca la locación.
• Se crea automáticamente un registro para la locación en
la tabla de edición de locaciones.
• El nombre, unidades, capacidad, et. Pueden entonces
ser modificados al dar click en el cuadro apropiado y
tecleando los cambios.
Recomendación: evite acentos, Ñs, puntos,comas y
demás caracteres.
ELEMENTOS DE
MODELACIÓN DE PROMODEL
E
N
T
I
D
A
D
E
S
ENTIDADES
Cualquier cosa que procesa el modelo se le llama entidad.
Algunos ejemplos incluyen piezas, productos, personas o
documentos.
Para construir Entidades:
• Click izquierdo en la gráfica deseada en la ventana de
herramientas de gráficas de entidades.
• Se crea automáticamente un registro en la tabla de
ediciónde entidades
• Puede entonces modificarse el nombre, y el tamaño de
la entidad y puede ajustarse al moverse la barra
deslizable.
Recomendación: evite acentos, Ñs, puntos, comas y
demás caracteres
ELEMENTOS DE
MODELACIÓN DE PROMODEL
L
L
E
G
A
D
A
S
LLEGADAS
Cada vez que entran nuevas entidades al sistema se les
llama Llegadas.
Para crear llegadas:
• Click izquierdo en el nombre de la entidaden la ventana
de herramientas, y click izquierdo en la locación a donde
se quieren que llegue las entidades.
• Entity: La entidad que llega.
• Location: La locación a donde llega la entidad
• Qty Each: Cantidad por ocasión. El número de entidades
en un grupo que llegarán en un tiempo especificado.
• First Time: La primera vez (en el tiempo reloj de la
simulación) que comenzará el patrón dellegadas.
• Occurrences: Ocurrencias. El número de veces que
llegarán los grupos de entidades.
• Frequency: Frecuencia. El tiempo entre ocurrencias.
ELEMENTOS DE
MODELACIÓN DE PROMODEL
P
R
O
C
E
S
O
PROCESO
El proceso describe las operaciones que toman lugar en
una locación, como la cantidad de tiempo que la entidad
pasa ahí, los recursos necesarios para completar el
proceso, cualquier otra cosa quesuceda en la locación,
incluyendo seleccionar el siguiente destino de la entidad.
Para crear llegadas:
• Click izquierdo en el nombre de la entidad en la barra de
herramientas, y después click izquierdo en la locación
de inicio.
• Click izquierdo en la locación destino
• Se crea un registro de proceso automáticamente.
• Para añadir más líneas de rutas al mismo registro, click
izquierdo en el...
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