utilizacion de flash

Páginas: 5 (1217 palabras) Publicado: 28 de octubre de 2013
Adobe Flash Player

Adobe Flash Player es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash,2 con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. En unsistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.l

Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren tanto al programa de creación de animaciones como al reproductor. Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación y Adobe Flash Player el reproductor o máquina virtual. Sin embargo,en lenguaje coloquial, se usa el término Flash para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados.

Flash Player tiene soporte para un lenguaje de programación interpretado conocido como ActionScript(AS) basado en el estándar ECMAScript. Desde su origen ActionScript ha pasado de ser un lenguaje muy básico a un lenguaje avanzado con soporte de programación orientada aobjetos, comparable en funciones y uso al lenguaje JavaScript (también basado en ECMAScript).3

Originalmente creado para mostrar animaciones vectoriales en 2 dimensiones, ha pasado a convertirse en la opción preferida a la hora de crear aplicaciones Web que incluyen flujo de audio y video e interactividad. La utilización de gráficos vectoriales le permite disminuir el ancho de banda necesariopara la transmisión y, por ende, el tiempo de carga de la aplicación.
Macromedia Flash Player 7
Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003
Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los desarrolladores.
Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soportepara extensiones (se vende por separado), la importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo basado en formularios. ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a los desarrolladores un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript. Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendore-escrito desde cero para aprovechar las características de ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos.
En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la herramienta de edición de Flash. Flex 1.0 y 1.0 Brisa fueron liberados, los cuales utilizan el Flash Player como un método de entrega, pero se basó en otras herramientas que el programa de edición de Flash para crearaplicaciones Flash y presentaciones. Flash Lite 1.1 también fue lanzado, permitiendo a los teléfonos móviles reproducir contenido Flash
Macromedia Flash Player 8
Fecha de aparición de la vers
ión 8.0.22.0: agosto de 2005.
Soporte para la carg

a en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG.
Nuevo codec de vídeo (On2 VP6).
Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapade bits en tiempo de ejecución de almacenamiento en caché.
Filtros en vivo y blendmodes.
Carga de archivos y capacidad de descarga
Nuevo motor de procesamiento de texto.
Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar fscommand ().

El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los productos de Macromedia (incluyendo Flash) .
Adobe Flash Player 9

Fecha deaparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.
Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 se conserva por compatibilidad.
ActionScript 3 a través de AVM2.
E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
Soporte para sockets binarios.
Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
ECMAScript 4 máquina virtual donada a la...
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