Variables influyentes en la adicción a los videojuegos y nuevas tecnologías

Páginas: 28 (6884 palabras) Publicado: 10 de febrero de 2015
Variables influyentes en la adicción a los videojuegos y nuevas tecnologías











RESUMEN
Desde la aparición en los años 70 de los primeros videojuegos que salieron en forma de grandes máquinas que estaban en establecimientos, los juegos han evolucionado mucho. Desde que el uso de videojuegos tan solo estaba a disposición de unos pocos hasta ahora que todos los jóvenes y notan jóvenes pueden disfrutar de estas máquinas desde el sofá de su casa ya sea con el ordenador o con alguna consola doméstica. Al igual que las máquinas donde se juega, los propios juegos también han evolucionado. En el siguiente artículo, se ha realizado un estudio estadístico de análisis descriptivo para poder observar la influencia de las variables tiempo libre, percepción normativa, habilidadessociales, género e impulsividad sobre la adicción a los videojuegos.
Palabras clave: adicción, videojuegos, impulsividad, percepción normativa, género, tiempo libre, habilidades sociales

ABSTRACT
Since the emergence in the 70s of the first video games that came out in the form of large machines that were in establishments, games have evolved a lot. Since the use of videogames just wasavailable a few up to now than all the young and not so young people can enjoy these machines from the couch of his home either with the computer or with any home console. Like the machines where it is played, the games themselves have also evolved. In the next article, we have done a statistical study of descriptive analysis to see the influence of the variables free time, normative perception, socialskills, gender and impulsiveness about addiction to video games.
Key words: addiction, videogames, impulsiveness, normative perception, gender, free time, social skills.

INTRODUCCIÓN
Según la Real Academia de la Lengua Española (2001), una adicción es “un hábito de quien se deja dominar por el uso de algunas drogas tóxicas, o por la afición desmedida a ciertos juegos”. Este término seutiliza para referirse a múltiples trastornos, aunque hasta hace poco se utilizaba para referirse exclusivamente a sustancias, pero en la actualidad se comprende como una concepción mayor y con relación a todos los elementos, ya sean químicos o psicológicos, en cuya interacción se presenta una obsesión y pérdida de autocontrol con consecuencias negativas y que, a pesar de ello, se vuelve a entrar enrelación con la obsesión sin importar la propia estabilidad o la de los demás. En la adicción a los videojuegos algunos de los síntomas que pueden delatar que se trata de una adicción y no de un abuso son: estar absorto a jugar (no dar señales hacia ningún estímulo), sentir tensión, no apartar la vista del televisor o pantalla, dejar de atender asuntos a los que antes sí se daba importancia,trastornos del sueño, distanciamiento de la familia y amigos, problemas con los estudios y no respetar los horarios estipulados.
Las causas que pueden hacer que una persona sea propensa a padecer este tipo de adicciones son diversas y en este estudio se analizaran algunas de ellas.
En primer lugar analizamos el género, como una de las variables que se consideran importantes como causa de esta adicción.Según la teoría la prevalencia de juego, esta es mayor en la población de varones que en la de mujeres. En un estudio realizado en Perú, por la Universidad Nacional Federico Villareal se buscaba saber el modo en el que están relacionadas la funcionalidad familiar y los estados interactivos, en el apartado de resultados encontramos que: en una muestra de adolescentes de 11 a 18 años de 6 colegiosestatales distintos, en los que el 85% de ellos juegan, en cuanto a hombres o mujeres el 94,7% de los varones ha jugado a videojuegos, mientras que en el grupo de mujeres, ha hecho uso de estos juegos un 70,6%. Datos similares también se encuentran en muestras españolas con un 72,9% en varones y 43,4% en mujeres. En Chile un 65% de las mujeres no habían utilizado nunca un videojuego mientras...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Adiccion a las nuevas tecnologias
  • las adicciones a las nuevas tecnologias
  • adicciones a las nuevas tecnologías.
  • LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS
  • Adiccion a los videojuegos
  • adiccion a los videojuegos
  • Adiccion De Los Videojuegos
  • Adiccion Los Videojuegos

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS