Varios

Páginas: 10 (2340 palabras) Publicado: 30 de abril de 2010
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA

1. Identificación.
Nombre de la asignatura: Metodología M-L de la Investigación
Carrera: Ingeniería Informática
Disciplina: Marxismo Leninismo
Año: 4to Semestre: Segundo
Departamento: Informática
 Tiempo presencial: 42 horas; de ellas, horas de Conferencia: 8, Clase Práctica: ____, Seminario: ____, Taller: 34, Laboratorio: ____, Clase Encuentro:_____ , Otra forma ¿cuál?: ________
 Tiempo de trabajo independiente del alumno, no presencial: 60 horas

2. Problema profesional de la asignatura: ¿Cómo potenciar el desarrollo profesional para la gestión de proyectos informáticos?

3. Objetivo (s) de la asignatura: Elaborar el diseño de una investigación para la solución de un problema real de informatización empresarial o social,valorando la sostenibilidad del producto informático desde las dimensiones administrativa, ambiental, sociohumnaista y tecnológica, comprometido con el desarrollo local sostenible


4. Objetivo, Contenido y tiempo presencial por temas

Tema # Título del tema Horas
presenciales Objetivo del tema Habilidades que desarrolla el tema Conocimientos que desarrolla el tema Valores quedesarrolla el tema
1 Conocimiento. La interrelación sujeto-objeto en la solución de problemas 2 Analizar la definición de conocimiento y los niveles del conocimiento, valorando a través de la interpretación del objetivo de la asignatura, la responsabilidad del ingeniero informático con el desarrollo local sostenible Analizar, Valorar, Reflexionar, interpretar Principios de la teoría del reflejo.Niveles del conocimiento. Cotidiano. Empírico, Teórico. Responsabilidad, Compromiso, Sensibilidad
2 El conocimiento profesional 2 Interpretar las definiciones de ciencia, técnica, tecnología , valorando la importancia del dominio de su interrelación dialéctica para la formación sociohumanista del ingeniero informático Interpretar, Valorar Interpretación dialéctica entre los conceptos de “Ciencia”,“Técnica”, “Tecnología” e “Ingeniería”. El conocimiento ingenieril. Crítica, responsabilidad
3 Concepto de investigación: tipos y etapas 4 Interpretar el concepto de investigación, tipos y etapas del proceso, reflexionando sobre la innovación tecnológica como proceso de investigación y las funciones del ingeniero en el proceso de innovación tecnológica Interpretar, reflexionar, valorar Conceptode investigación: tipos y etapas. La innovación tecnológica como proceso. Tipos. Modelos de innovación tecnológica: lineal , interactivo y estratificado. La innovación tecnológica como proceso de investigación. Etapas. Las funciones del ingeniero en el proceso de innovación tecnológica. Responsabilidad, eficiencia
4 El problema de investigación 10 Determinación de un problema de investigaciónreal de informatización del entorno, analizando la posible solución y los resultados esperados Determinar problemas de investigación , formular problema , determinar soluciones a problemas de investigación, suponer hipótesis Concepto de problema. El problema ingenieril. La situación problemática. Técnicas: El mapa mental de la situación problemática y otros métodos para su estudio. La formulaciónproblemática. El concepto con forma de reflejo. Conceptos explícitos e implícitos. Estudio de alternativas. Técnicas: seis sombreros para pensar y matriz de correlación. La identificación del problema. Definición de objetivos, hipótesis, variables y resultados previstos Responsabilidad, eficacia, creación
5

La gestión de proyectos informáticos sostenibles

10

Valorar la sostenibilidadde un producto informático desde las dimensiones administrativa, ambiental, sociohumanista y tecnológica

Valorar, analizar

Tipificación e identificación de los resultados. Invención, patentes, otros. La evaluación tecnológica: idoneidad y consecuencias para la generación, selección y uso de tecnologías. Mecanismos de difusión de los resultados. El reporte de investigación. Formas....
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