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Páginas: 55 (13715 palabras) Publicado: 4 de julio de 2012
Contraseñas de Armarios Verdes: 
Cuando llegues a un armario verde introduce uno de estos códigos, según cual elijas tendrás una cosa u otra.

Pistola de Clavos y Hacha Doble:
171678

Pistola .45 y Bate de Béisbol:
353479

Rifle y Palo de Golf:
911977
 
Desbloquear los finales secretos:

Primer final secreto: 
Completa Silent Hill Downpour una vez y durante la segunda partida acabala misión secundaria “Digging Up the Past” antes de finalizar el juego.

Segundo final secreto: 
Muere durante la batalla contra el jefe final.
 

Edifico centenario:
Tras haber superado el desafío del Edificio Centenario regresa a la entrada. Verás que los secretos que recogiste antes vuelven a estar disponibles, colgados de la puerta otra vez. Ve a por ellos y Murphy abrirá su diario.Tus misterios aumentarán en 1. Recarga la partida hasta el punto anterior y repite el preoceso para recibir más y más misterios. Cuando lo hayas hecho 53 veces ibtendrás el.

1. Bosque (Silent Hill: Downpour)

Después de un accidentado trayecto, te encontrarás en medio de un bosque del que tienes que buscar cómo salir. Es en esta zona del juego dónde te enseñan cómo utilizar el diario delprotagonista. Te queda mucho juego por delante para aprender a odiar el poco útil y vetusto sistema de diario que idearon para el juego. Créeme, con el tiempo acabarás odiándolo.

En fin, una vez aprendido a utilizar el diario, dirígete a la zona del lago (el cual no puedes atravesar) y en la base de un árbol podrás encontrar un walkie talkie. Continúa por la zona donde hay un tronco de árbol mediocaído para que el protagonista se agache y poder continuar. Después de esto a tu izquierda verás como de improviso sale un grupo de pájaros de entre la montaña. Dirígete a esa zona pasando por tan angosto camino para encontrar un aliado fundamental a partir a ahora, la linterna.

Esta linterna puedes sujetarla con una mano, pero es mucho más útil colgarla de tu cinturón y encenderla/apagarlapulsando el stick izquierdo y así dejar la mano libre para empuñar un arma. En principio puedes pensar que al no gastar batería lo ideal es tenerla continuamente encendida, pero ten en cuenta de que al tenerla encendida los monstruos podrán captar tu presencia mucho más fácilmente. Ten esto presente cuando decidas durante el juego si tener la linterna apagada o encendida.

En fin, sal de la zona donderecogiste la linterna y avanza hasta llegar a un tronco que te hará de pasarela para llegar hasta el otro lado del abismo. Tendrás que realizar esta acción más veces durante el juego y la clave está en equilibrar la postura con el stick izquierdo mientras que haces avanzar al personaje por el tronco caído. Nada que no hayas hecho antes en varios juegos del estilo.

Al cruzar finalmente eltronco aparecerá la policía que te acompañaba en el autobús que te trasladaba del centro penitenciario y en un momento dado tendrás que decidir dando a un botón u otro si ayudarla a subir o dejarla caer. Hagas lo que hagas la policía caerá al vacío, pero tu decisión sí será importante, ya que es la primera de una serie de decisiones que decidirán tu final en el juego.

Posteriormente en otra secciónexplicaremos de forma detallada cómo conseguir cada uno de los 6 finales que tiene el juego.

2. Devil's Pit (Silent Hill: Downpour)

Aparecerás en una autopista. Síguela por el único camino posible y a tu derecha te encontrarás con una gasolinera. En ella entre otras cosas podrás encontrar el mapa de la zona en la que te encuentras, una radio que podrás encender o apagar (a lo largo del juegote encontrarás varias y al activarlas podrás escuchar interesantes locuciones de un misterioso DJ) y también podrás encontrar una llave inglesa que podrás utilizar como arma.

Deberás subir hacia el techo de la gasolinera para rodearla por arriba. Para eso sube por una escalera de mano que encontrarás en un lateral de la gasolinera y al llegar debajo de nuevo podrás girar una manivela para...
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