Videogames

Páginas: 3 (523 palabras) Publicado: 19 de junio de 2015

DEVELOPER
Es la firma que se encarga de crear los juegos
PUBLISHER
Es la firma que se encarga de financiar el desarrollo de los videojuegos, también se encarga de la investigación demercados, contrata la publicidad y se encarga de toda la cadena de comercialización, ejemplos… Nintento, Ubisoft, EA, etc.

Comienzo
El desarrollo de un videojuego comienza en la fase de pre-producción, estafase se dedica a preparar la producción: aquí se suelen hacer todas las pruebas necesarias antes de ponerse a "producir".
El resultado depende de cada proyecto y cada estudio/editor, pero suele ser unprototipo con todo lo generado en esta etapa, más la suficiente documentación, tanto de diseño de juego como de logística (el plan del desarrollo).
Decisión
No siempre es el desarrollador quiendecide "el juego que se hace". A veces, se parte de una idea base, por ejemplo una secuela, o continuar con el género que la compañía trabaja para aprovechar el conocimiento (know-how). También se puedepartir de un encargo externo: el lanzamiento de una nueva película de y se encargan de hacer el juego..

Fases de desarrollo
Pre-Producción
Estudio del mercado, se identifican los clientes y elpotencial de ventas que pueda llegar a tener dentro del mercado, dentro de un determinado tiempo.

Pre-diseño
Pueden hacerse algunas demos o vídeos para enseñar en ferias, se muestra como serán lospersonajes, el ambiente, la interacción, etc. para convencer a Publisher sobre el proyecto, pero el primer gran hito y el que marca el principio del fin, es alpha.

Producción
Dirección ejecutiva
Pueden servistos como Gerentes de proyecto, se encargan de asegurar que el progreso del proyecto sea acorde con lo planificado y dentro del presupuesto, coordinan la verificación, se encargan de temascontractuales, legales y de negocios.
Tipos de Productores
Productor externo
Trabaja con un Publisher o Desarrollador externo.
Se asegura que el proyecto esté encaminado y siga la planificación.
Productor...
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