Videojocs
Introducció..................................................................................................................1
Marc teòric..................................................................................................................1
-Desenvolupadors principals.....................................................................1-Pegi..........................................................................................................3
-Classificació per contingut........................................................................3
Treball experimental....................................................................................................5-Metodologia.............................................................................................5
-Enquesta...................................................................................................5
-Resultat....................................................................................................6Conclusió......................................................................................................................10
Valoració personal........................................................................................................10
Bibliografia...................................................................................................................10Annex...........................................................................................................................12
INTRODUCCIÓ:
El nostre tema de recerca son els filtres dels videojocs per més de 18 anys. El que nosaltres ens preguntem es s’hi ha alguna mena de filtra per aquest jocs. Em fet aquest treball ja que els dos juguem a jocs per més de 18 anys i no vam tenir cap problema per comprar-los. La nostra hipòtesisinicial era que no hi havia cap mena de filtre i per tant qualsevol pot comprar-los. El nostres objectiu es saber si hi ha algun filtre. Les nostres fonts han sigut internet, llibre i persones. No em tingut cap mena de problema.
MARC TEÓRIC
-Que és un videojoc?.
Els videojocs van ser un entreteniment comercial introduït en mitjans del 1971 i va ser una de les bases més importants de la industriade l’entreteniment als Estats Units, Europa i el Japó.
Abans dels videojocs com els coneixem, primer van ser les maquines recreatives, el més famós és el Pintball.
El 1972 va sortir el primer joc arcada: el Tennis for two.
Els anys setanta apareixen les primeres videoconsoles portàtils. Els anys vuitanta apareixen grans èxits com Space Invaders, Tetris i Pac-Man, el 1983 Nintendo presenta la NESla seva primera consola. Un any despres Sega va treure la seva consola pròpia per tant de fer competència. El 1989 Nintendo crea la game boy. Els anys noranta els jocs en 3D tenen la supremacia el marcat.
DESENVOLUPADORAS PRINCIPALS:
Blizzard: Blizzard Entertainment, Inc. es una empresa desarrolladora y distribuidora de videojuegos estadounidense con sede en Irvine, California y fundada el 1de junio de 1994.
Exemples: Saga world of warcraft, Saga Diablo, Saga StarCraft.
LOGOTIP DE BLIZZARD
Nintendo:És una empresa de videojocs multinacional fundada el 1889
Exemples: Saga Mario Bros, Saga Pokemon, Saga Donkey Kong.
logotip de NINTENDO.
Sega:Empresa de videojocs multinacional fundada el 1930
Exemples: Saga Sonic, Saga The house of The Dead.
logotip de SEGA.
EA(Electronic arts): és una companyia de programari dedicada exclusivament als videojocs d'ordinador personal o de consola. És la companyia més gran de producció de videojocs del planeta. Fundada al 1983.
Eemples: FIFA, Battlefield.
Logotip Electronic Arts.
Activision: Activision es una desenvolupadora lliure e independent fundada el 1 de octubre de 1979.
Exemples: Call of Duty, Saga James...
Regístrate para leer el documento completo.