Videojuegogsga
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Publicado: 11 de marzo de 2013
Diario del Proceso
Investigación
Decidimos que tenia que ser algo que los niños ya conozcan y les guste y que sea portátil para quelos niños desarrollen habilidades como en juegos de destreza o en campañas de historia por lo menos para aprender sobre como eran las guerras o lahistoria mas o menos como paso. Nosotros decidimos que las características que lo harían más práctico y útil para un estudiante son:practico, divertido, conmuchos juegos, portátil y que se parezca a las consolas mas Porciones padres.
Unidad PAI
Planeación
Lo primero que hicimos fue hacer el diseño ensketch up, después pensamos en un logotipo, luego se nos ocurrió un diseño con el control de Xbox, vimos cuales serian las características y como podríaservir.
Porciones
Diseño
NOMBRE: Micson Logo: pastilla es un control de playstation con una pantalla de 5 pulgadas los juegos son unos unos usbchicos
Porciones
Hardware: Un control de playstation Un control de Xbox 360 y una pantalla de retina de 5 pulgadas
Software Multijugador OnlineMemoria de 100 GB y mas actualizaciones Los juegos son USB pero mas delgados
Los juegos se meten por abajo de la pantalla.
Creación
Lo primero quehicimos fue hacer el diseño en sketch up, después pensamos en un logotipo luego se nos ocurrió un diseño con el control de Xbox luego hicimos losdiseños, les tomamos fotos y hicimos como un pages con toda la información sobre el diseño, luego hicimos el diario de proceso y acabamos.
Porciones
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