videojuegos 1990

Páginas: 44 (10951 palabras) Publicado: 10 de abril de 2013



Titulo: Los videojuegos una nueva polémica.

Agradezco ante todo a Dios por darme la fuerza y la vida para poder realizar esta monografía, a mis padres
por su apoyo incondicional, a Ximena Cordero, mi directora ,a mis hermanos y a Josué.

A todas aquellas personas que les

gusta los videojuegos.




INTRODUCCIÓN

En esta presente monografía tratamos el tema de los videojuegosen diferentes aspectos, comenzando con las
generalidades tales como conceptos, su clasificación, origen, identificamos cual es su atractivo, etc.

Luego hacemos un estudio, análisis de la polémica que los rodea como su relación con la violencia, adicción,
aislamiento y otros temas, por último se destacará su potencial educativo y la forma en que son beneficiosos.

Para este análisis serealizaron encuestas a los alumnos y padres de la escuela y colegio Cedfi también se uso
investigaciones bibliográficas de varios autores.

Escogí este tema por que es actual, forma parte de la cotidianidad de niños y jóvenes y se encuentra en medio
de una polémica o debate entre opositores y defensores.

Desarrolle esta monografía con el objetivo de conocer sobre el tema y determinar de formaobjetiva los
beneficios y perjuicios del uso de los videojuegos y de esta forma crear una fuente de información, de ayuda
que satisfaga a quien necesite datos sobre los videojuegos.

Primer capítulo

Generalidades sobre los videojuegos.

 CONCEPTO DE VIDEOJUEGOS

Los videojuegos en si son el software que funcionan sobre una plataforma electrónica (consola doméstica,
ordenadorespersonales, máquinas recreativas, etc.) ya que sin esta no es posible utilizarlos, este software se
presenta en formas distintas según la plataforma sobre la cual se va a jugar.

Generalmente se los considera como un elemento más de la actividad lúdica (perteneciente o relativo al
juego).

Son fabricados en la actualidad por compañías que se dedican la mayoría únicamente al mercado de losvideojuegos como Konami, Capcom, Nintendo, Snk, EA Games, Eidos, Sega, etc.

 ORIGEN DE LOS VIDEOJUEGOS

Según Félix Etxeberria Balerdi los videojuegos se inician por los años 40 cuando para uso exclusivo de
entrenamientos de pilotos americanos se desarrollo un simulador de vuelo.



1
Además se tiene conocimiento desde 1958 cuando Willy Higinbothan inventó un juego de tenis de gráficos
muysimples. Lamentablemente y aunque parezca difícil de creer nunca patento su invento por que lo
consideraba solo para despertar la curiosidad científica y entretener durante un rato a los investigadores que
visitaban su laboratorio.

En 1962 un estudiante de tercer ciclo llamado Steve Rusell creó el que suele ser considerado el primer
videojuego Space War este videojuego incorporaba el uso derayos catódicos. ElSpace War tuvo gran
popularidad en los años sesenta casi no había universidad que no tuviere el Space War en sus ordenadores, es
bueno añadir que en 1962 se desarrolló la tercera generación de ordenadores mas pequeños y menos costosos
que permitieron a partir de ahí un avance continuado de los videojuegos.

En 1966, un ingeniero llamado Ralph Baer jefe de Sanders Associates,diseñó el prototipo de la primera
consola para ser utilizada en un televisor doméstico.

En 1969 se crea el microprocesador que en tamaño reducido producía mayor potencia y que es en lo que se
basan nuestros actuales ordenadores, calculadoras, y consolas de videojuegos.

A principios de los años sesenta Nolan Bushnell fabricó su propia versión del juego inventado por Rusell casi
diez añosantes a la que bautizó como Computer Space.

El Computer Space estaba constituido por una serie de circuitos integrados conectados a un televisor blanco y
negro y que solo servía para jugar ese juego.

Bushenll llegó a un acuerdo con un pequeño fabricante de máquinas del millón para la producción de
Computer Space.

Lo que sigue fue fracaso no consiguieron vender los suficientes productos....
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • 1990
  • 1990
  • Videojuegos
  • Videojuegos
  • los videojuegos
  • videojuegos
  • Los videojuegos
  • videojuegos

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS