Videojuegos Como Television

Páginas: 5 (1009 palabras) Publicado: 29 de octubre de 2012
Videojuegos como televisión
The Walking Dead se transforma en un videojuego entregado en episodios. ¿Marca un nuevo formato a seguir?
Los videojuegos llevan décadas entre nosotros y han explotado un sinnúmero de formatos.
En la actualidad, sin embargo, parecen haberse dividido en dos grandes rubros: los juegos casuales (como Angry Birds en el celular) y los juegos interminables como ElderScrolls (tras acabar la línea central del título, el jugador puede seguir explorando el terreno y hallando misiones).
Entre ellos, otro género ha tratado de abrirse un modesto paso sin éxito. Se trata de los videojuegos por episodios que -como las series de televisión-entregan capítulos que los jugadores pueden descargar cada cierto tiempo.
La última empresa en intentarlo se llama Telltale Games.Lanzó al mercado una adaptación de The Walking Dead basada en el cómic de Robert Kirkman y la serie de televisión adaptada de la aventura gráfica, en la que una plaga de zombies domina el planeta obligando a los no infectados a convertirse en sobrevivientes desesperados en un mundo apocalíptico.
¿La madurez de los videojuegos?
Algunos de los videojuegos para consolas que se producen en estos díassuelen ser más complejos y elaborados que nunca. Títulos como Assassins Creed, Mass Effect, Elder Scrolls, etc, pueden traducirse en una gran inversión de tiempo frente a la computadora o la consola de juegos.
Pero según la Asociación de Software de Entretenimiento en EE.UU., la edad promedio de un jugador es 33 años y a esa edad no siempre hay tiempo para pasar 10 horas frente al televisor conun control en la mano.
The Walking Dead se presenta como una alternativa para aquellos que no cuentan con mucho tiempo y que disfrutan de la historia del juego más que de disparar a soldados a diestra y siniestra.
Un ingrediente novedoso: el espectador es quien escribe el guión. Concebido como una serie de televisión, el juego contará con cinco episodios a descargarse en distintos momentos. Cadauno cuesta cinco dólares o 20 dólares por la temporada completa.
Pero el juego no sólo apuesta por la entrega en capítulos, sino que explota un estilo similar a los libros 'Elige tu propia aventura', haciendo que cada decisión que tome el jugador determine el camino del juego.
Cada elección, además, debe hacerse en apenas unos segundos y afecta la forma en la que el personaje principal, LeeEverett, interactúa con el resto de los protagonistas de la historia.
En más de un momento, por ejemplo, hay que decidir a quién salvar de las garras de los zombies. Al que abandonemos, morirá, cambiando así el rumbo de la historia.
Hay dos cosas en particular que me llamaron la atención al jugarlo. La primera es que gráficamente el juego es atractivo al presentarse como un cómic animado conatención al detalle y a la perspectiva en cada escenario.
La segunda es que la historia te sumerge al punto en el que se olvida que uno está controlando la acción y no mirando un episodio de televisión.Y es que sus creadores han puesto mucha atención en el desarrollo del guión y la historia. Las frases son interesantes y cada personaje es un misterio.
Quienes piensen que el juego se tratará de matarzombies por doquier al estilo Call of Duty se sentirá decepcionado, dado que el juego apuesta más por los diálogos y las emociones.
Eso no significa que no sea un juego visualmente fuerte cómo el cómic o la serie de televisión. Los creadores no ocultan la sangre cuando hay que matar zombies o cuando estos muerden a algún sobreviviente.
Pero su apuesta central reside en el suspenso y en trasladar aljugador una sensación de angustia y desesperanza.
Si le creemos a la empresa y a los críticos, otra de las diferencias del juego de The Walking Dead es que habría sido concebido como una historia en episodios de principio a fin. Es decir, desde el inicio sus creadores pensaron cómo iba a iniciar. La puerta está abierta para ajustes entre episodios, pero el esqueleto de la historia ya estaría...
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