Videojuegos En Alta Definicion
Facultad de Ingeniería
Escuela de Ingeniería Informática
Cátedra: Lengua y Comunicación
Sección: 042Profesora: Alma Clara Añez Uzcátegui Alumno: Daniel A. Blanco G.
C.I: 22671809
Problematización del tema
En el año 2005 hubo un cambio en la tecnología en los videojuegos y comenzóla era de los videojuegos en alta definición. Se encuentran 2 consolas llamadas Xbox 360 de la compañía Microsoft y la Playstation 3 de la compañía Sony en las cuales los juegos tienen una resoluciónen la cual ese mundo virtual se observa igual o parecido al mundo real.
Esta séptima y octava generación tienen una particularidad que las diferencia de las consolas anteriores. Una de ellas esque podemos entrar en los juegos gracias a que se han podido diseñar aparatos electrónicos que ayuden a ingresar al usuario a su juego favorito como por ejemplo: el dispositivo Kinect de la consola Xbox360 y el Playstation Move de la consola Playstation 3 que tiene un funcionamiento parecido a la consola Wii de Nintendo. Actualmente los videojuegos tienen una mala imagen originada por muchasopiniones que le dan los medios de comunicación ya que algunos usuarios como los niños y adolescentes tienes algunos efectos negativos que los videojuegos causan. ¿Qué efectos traen los videojuegos en losniños y jóvenes en la sociedad?
Motivación del tema
Esta investigación fue elaborada con el fin de visualizar los cambiosde los videojuegos a traves del pasar de los años y los efectos tanto positivos como negativos que afectan a los niños y jóvenes de la sociedad.
Objetivo general
Determinar el efecto de losvideojuegos en los niños y jóvenes en la sociedad
Resultados de la investigación
Algunos efectos que se han visto desde hace varios años en los niños y jóvenes que usan videojuegos en alta...
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